Definition der locale_de im Source

04/17/2016 09:35 x"Kazuki#1
Guten Morgen epvpler,

kann mir jemand sagen, wo im Source definiert wird, welche locale genommen wird?


Mit freundlichen Güßen
04/17/2016 10:54 Rainer Wahnsinn#2
Hi,

die locale.cfg im Client gibt an welche verwendet wird.
Im Source sind lediglich alle aufgelistet mit Länderkürzel und vorangestellter Nummer.

Grüße
04/17/2016 12:09 x"Kazuki#3
Hallo Rainer,

danke für die schnelle Antwort, aber soweit war ich auch & wenn ich die DE nehme, dann bekomme ich folgenden LOG Fehler:

system.py(line:283) RunMainScript
system.py(line:202)execfile
system.py(line:173)Run
prototype.py(line:3)?
system.py(line:140)_pack import
system.py(line:120)_process_result
localeInfo.py(line:227)?
localeInfo.py(line:217)LoadLocaleFile

Run - exception.KeyError:SAA


Mit freundlichen Grüßen
04/17/2016 12:24 Rainer Wahnsinn#4
Wenn ich mich recht entsinne ist SAA ein Typ welcher in der locale_game oder locale_interface für das Petsystem verwendet wird.

All diese Typen werden irgendwo in den root-files definiert, da dieser neu bzw. neuer ist als vermutlich in deinen files definierten, wird dieser nicht gefunden.

Somit bleibt dir entweder die besagte Zeile in der locale_x.txt zu löschen oder den Typ definieren.

Grüße