Hilfe - Mapporten!

02/20/2016 18:09 Keklerx#1
Hallo!
Ich habe heute eine Instanz(Siren's Castle) auf meinem Homeserver eingefügt, und alles hat auch geklappt.
Wenn ich mich jetzt mit dem Portal hinporten möchte, passiert jedoch leider nichts. Das Fenster schließt sich nur, aber ich werde nicht geportet.
Ich habe vieles versucht!
Hätte einer vielleicht eine Idee?
02/20/2016 18:13 LoLBoL#2
IDGate.
Look at MalID in npc.txt ;o
02/20/2016 18:20 fanke2250#3
Sofern du meinen Script verwendest ( [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ), darf im BlockInfo Ordner nur die Siren.shbd und Siren.shmd drin sein, und im Clienten löschst du die Siren.sbi Datei.
Anstonsten kann ich mir vorstellen, dass ein Fehler in deinen Coordinaten drin sind, dass du nicht nach ( 565 10780 ) geportet wirst, sondern auf einer Coordinate außerhalb der Map ^^
Quote:
; BerFrz01 // Siren
#recordin ShineNPC S_Door BerFrz01 25237 215 100 0 IDGate Siren01
#recordin LinkTable Siren01 Siren Siren 565 10780 90 120 150 1
02/20/2016 18:37 Flainity#4
Regie er meint aber erst keinen Port. Also er klickt ja und wird nicht geportet. Ist ein Fehler des Gates an sich oder eventuell ist auch die Zone zu voll und man sollte probieren die Ini auf eine anderen etwas weniger belastete Zone zu packen. Das was du meinst würde was anderes hervorrufen. Dann würde man geportet werden und sich wegen der .sbi ohne Skript nicht moven können wegen den Invisible Walls und Falsche Coords währen Map Roaming Fehler aber auch da würde man geportet werden.
02/20/2016 18:45 Keklerx#5
Jetzt kommt dort ja nicht mal ein Fenster..xD
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
02/20/2016 19:19 Nobody199090#6
Hast du ini und map auf der wo der port steht auf der selben Zone liegt meist auch daran
bsp Roumen Zone 2 und siren castle auch auf Zone 2
02/20/2016 19:24 Keklerx#7
Irgendwie kommt da nur kein Fenster, wenn ich IDGate drin habe D:
02/20/2016 20:11 fanke2250#8
MapInfo.shn: Achte bei der Map Siren, dass du eine 3 in MapType hast
Field.txt: Kopiere einfach eine Map, die als Instanz verwendet wird und bearbeite die eingefügt Spalte dann. (MapIDClient, Serial, RegenCity, RegenXA, RegenYA, CheckSum (gleiche Zahl wie bei Serial) und die Spalte Hero bzw Villian bei CN/HK Files oder bei Odin Files Piesta)
Piesta=Zone also 0 = Zone 0 , 1 = Zone 1 usw.
Roumen = Zone 0
Instanz in Roumen = Siren Zone 0
FieldList fertig jetzt InstanceDungeon teil von der Field.txt
Argument = der Portalname in der NPC.txt siehe Kommentar von mir davor, wäre Argument = Siren01 = steht immer hinter Gate bzw IDGate.
IDNo eine ID verwenden die nicht benutzt wird zb. 10
ZoneNummer = in diesem Falle 0
MapIDClient = MapName vom MapInfo.shn
ScriptName = zb. ID/Siren
CheckSum = IDNo = in diesem Beispiel 10

Du hast bestimmt auch eine txt Datei wo die Gespräche von der Instanz aufgelistet sind.
Da gehst du bzw musst du PineScript.txt mit dem normalen Editor öffnen und es ergänzen.
Und zum Schluss die NPC.txt da achten, dass dort IDGate steht.
Das was ich nicht erklärt habe ist das, was du eig wissen müsstest, wenn du es einfach nur anschaust xD
02/20/2016 20:56 Keklerx#9
Es lag an dem ''Argument''!
Danke :)