Sound files in code packen (c++)

02/10/2016 21:23 Happy99_#1
Wie ist es möglich Sound- oder Musikdateien in das Programm selber einzufügen und abzuspielen? Also keine externen Dateien
02/11/2016 01:16 Shadow992#2
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Originally Posted by Happy99_ View Post
Wie ist es möglich Sound- oder Musikdateien in das Programm selber einzufügen und abzuspielen? Also keine externen Dateien
Eine Compiler-übergreifende Möglichkeit wäre:
Die Datei in ein char-Array packen und dann abspielen lassen aus dem Speicher heraus oder alternativ die Datei zuerst in FileSystem schreiben und sie von dort abspielen (falls deine Lib nur diesen Weg unterstützt).

Einfacher ist es aber meistens Compiler spezifische Methoden zu benutzen:

MinGW: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

MSVC: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

GNU GCC: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
02/11/2016 11:59 +Yazzn#3
Gibt eigentlich keinen Grund. Man lieber eigenen Ordner /assets/ oder so und pack die da rein.