Heute Release ich einen Animation-Timer und einen LoopTimer (der, der auch gestern schon im Release mit drin war).
Mit dem Animation-Timer kann man ganz einfach lineare Animationen ausführen.
Hier ein Screen einer meiner Tests:
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Bedienung:
Download:
Special Thanks:
Mit dem Animation-Timer kann man ganz einfach lineare Animationen ausführen.
Hier ein Screen einer meiner Tests:
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Bedienung:
Die Animation kann beliebig oft angehalten (animation.Stop()) und wieder gestartet (animation.Start()) werden. Sobald die Animation einmal beendet wurde, bringt ein Aufruf von animation.Start() nichts mehr.
- animationFunc (function): Eine Funktion die während der Animation mehrmals mit den neuen Position aufgerufen wird
- duration (float): Dauer der Animation in Sekunden
- startValues (list / tuple mit numerischen Werten): Startwerte für die Animation. Anzahl der Werte muss den Übergabeparametern der Funktion entsprechen
- endValues (list / tuple mit numerischen Werten): Endwerte für die Animation. Anzahl der Einträge muss die selbe wie bei startValues sein
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Special Thanks:
- Yiv - für den Beistand beim Einrichten meines m2_releases Ordners ... :D