DLL Injector [Gw.exe]

12/15/2009 18:49 buFFy!#1
ENG: Heyho, since there are that many DLL's, i decided to code a small DLL Injector to inject the DLLs, which keeps you from moving Graphic.dll's in your Guildwars Folder. Simply select your DLL and wait for the MessageBox.


GER: Heyho, weil seit längerem einige DLL's im umlauf sind, welche bei jedem Bot variieren, habe ich mich entschlossen einen DLL Injector zu schreiben. Mit diesem könnt ihr ganz leicht DLL's in's spiel injezieren, ohne jedes mal die nervigen Graphics.dll's in euren Guildwars Ordner zu schieben. Einfach DLL auswählen und auf die MessageBox warten ;)
12/15/2009 20:35 in MIND#2
nice thanks
12/15/2009 21:05 Xereon#3
gj
12/16/2009 08:08 Ravenous1981#4
Tolle Sache auch wenn ich keine Dlls benutzen werde weil NC soft (Arena.net andauernd diese dlls versucht unbrauchbar zu machen ist das selbe wie nen Mem Update :-) solange sie gehen geht auch der Bot wird das Plugin abgeschafft oder nicht mehr weiter entwickelt wars das für den Bot bleibe bei meiner alten MoveTo Geschichte :-) trotzdem nettes Programm vielen Dank
12/16/2009 10:08 73rm1n4t0r#5
solange anet nicht den kompletten code von GW umschreibt, was sehr unwahrscheinlich ist, wird GWCA immer funktionieren ;)
12/16/2009 12:37 Ravenous1981#6
stimmt nicht :-) wenn die entwickler keinen bock mehr haben wars das :-)
12/16/2009 12:58 73rm1n4t0r#7
da is vlt nen pattern scanner drin der sich bei jedem start die adressen automatisch sucht ?! heißt keine großartigen veränderungen am GWcode -> GWCA funtzt. egal wie viele updates da kommen ;)
12/16/2009 14:39 buFFy!#8
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Originally Posted by Ravenous1981 View Post
stimmt nicht :-) wenn die entwickler keinen bock mehr haben wars das :-)
Lol? Ich hab das Gefühl wie als wenn du davon keine Ahnung hast. Du hast das irgendwo mal aufgeschnappt und behauptest es seit dem.

Natürlich werden DLL's auf ewig in jedem Prozess funktionieren.. und das kann man auch nicht verhindern !
12/16/2009 15:10 Garry goes Sheep#9
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Originally Posted by u-coRe View Post
Lol? Ich hab das Gefühl wie als wenn du davon keine Ahnung hast. Du hast das irgendwo mal aufgeschnappt und behauptest es seit dem.

Natürlich werden DLL's auf ewig in jedem Prozess funktionieren.. und das kann man auch nicht verhindern !
Ich will dir nicht widersprechen, weil ich mich da ehrlich gesagt, nicht auskenne. Aber nachfragen will ich;)
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In diesem Thread hat der Ersteller mal ein Update rausgebracht, weil
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Originally Posted by Jonas_93 View Post
Durch das Update, ist die GWCA momentan nicht nutzbar - d.h der Bot läuft auch nicht (ihr müsstet ne Fehlermeldung direkt nach dem starten erhalten).
Das GwcaTeam sitzt jedoch schon dran - sollte im Laufe des Tages (bzw. der nächsten Tagen) gefixxt werden.
Also kann die GWCA etwa doch (für kurze Zeit) unbrauchbar gemacht werden?
12/16/2009 15:24 ddl#10
jop
wenn zb durch ein gw update die packet send funktion
irgendwie verschoben wurde
12/16/2009 15:32 buFFy!#11
Jo die PacketFunktion wurde geändert / hat sich verschoben. Das passiert aber nicht allzu oft. Glaube das letzte mal war vor 7 Monaten..

Und das ist im Vergleich zu Mems absolut garnichts.
12/16/2009 15:36 Garry goes Sheep#12
Aber die GWCA kann durchaus "unbrauchbar" werden, sofern das dann niemand behebt, also hat Ravenous ja nicht gaanz Unrecht^^
12/16/2009 15:39 73rm1n4t0r#13
das lag aber net an anet das die unbrauchbar wurde sondern an einem Programmierfehler in der GWCA und der is jetz auch behoben ;)
12/16/2009 16:01 buFFy!#14
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Originally Posted by Garry goes Sheep View Post
Aber die GWCA kann durchaus "unbrauchbar" werden, sofern das dann niemand behebt, also hat Ravenous ja nicht gaanz Unrecht^^
Das zu fixen ist ne Sache von 5 Minuten.
12/16/2009 16:55 73rm1n4t0r#15
jop und opensource is GWCA ja sowieso ^^