Ida Pro Parameter hooken

01/25/2016 17:17 TheMarv :<#1
Hey,

folgendes Problem:
Falls keine Vorkenntnisse mit Lua(ansonsten nach dem Absatz weiterlesen):
Ein Game basiert auf Lua Basis. Bei Lua wird eine lua_state Variable erstellt, die wird zu jeder Funktion über den ersten Parameter übergeben. Mit der lua_state Variable wird alles verarbeitet.

Ein Pointer des Parameters kann ich meines Erachtens nicht rausfinden. Also will ich ne DLL schreiben, mit der ich eine Funktion hooken kann, die den lua_state Parameter nutzt(Die Funktion hab ich schon gefunden).

Meine Frage ist jetzt, kann ich in der DLL eine globale Variable definieren und damit auf den übergebenen Parameter zugreifen, ohne jedes mal eine von dem Game definierte Funktion zu callen?


Mfg