[Suche] Hilfe (MOTD) Spinnt

12/29/2015 03:37 Prof. Dr. Heisenberg#1
Hey, ich habe ein problem mit dem "Motd" um den server namen ein zu färben.
Und ich weiß beim besten willen nicht warum.


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Code:
motd=§1B§flue - §1M§feth - §1C§fraft
Eigentlich ist mein Code Bugfrei und trotzdem zeigt es wie man sieht eigenartige "Ä" an.
Weiß einer woran es liegt?
Selbst wenn ich nach jeder färbung "§r" mache kommt der gleiche "Bug".

Hier mal vorsichtshalber meine gesamte server.properties da ich nicht weiß ob sich da villt. ein fehler ein nisten kann o.O

Wenn ich testweise den "Code" in ein Buch (Ingame) packe dann steht es genau so da wie ich es möchte...
12/29/2015 10:04 ComputerBaer#2
Versuch es mal so:
Code:
motd=\u00A71B\u00A7flue - \u00A71M\u00A7feth - \u00A71C\u00A7fraft
12/29/2015 23:38 Prof. Dr. Heisenberg#3
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
Versuch es mal so:
Code:
motd=\u00A71B\u00A7flue - \u00A71M\u00A7feth - \u00A71C\u00A7fraft

Klappt, aber warum ?

Bzw. warum nimmt der die anderen codes nicht.


Lg
12/30/2015 09:18 ComputerBaer#4
Wahrscheinlich hast du die Datei mit der falschen Kodierung gespeichert, dadurch liest Minecraft dann zusätzliche Zeichen ein, die da eigentlich gar nicht stehen. Ich rate einfach mal, dass du die Datei in ANSI gespeichert hast und Minecraft eigentlich UTF-8 haben will, es können aber beides auch andere Kodierungen sein.

Ich habe jetzt einfach aus dem "§" die entsprechende Unicode-Escape-Sequenz "\u00A7" und damit das Sonderzeichen-Problem gelöst. Das geht leichter als jemanden beizubringen, wie man die Koderierung eines Datei ändert und dann vielleicht das richtige Ergebnis bekommt.
12/30/2015 14:10 Prof. Dr. Heisenberg#5
Hmm ok hast wohl recht vor allem da ich selbst da nix gemacht habe .. habe nur auf installieren gedrückt bei nitrado^^

Aber danke noch mal

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12/30/2015 15:38 ComputerBaer#6
Von mir aus hat auch Nitrado den Fehler gemacht. Das kommt aufs gleich raus.

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