2tes Waffen Glitzer

11/23/2015 18:36 °Ace°#1
Guten Tag Epvp,

ich wollte gerne für bestimmten Waffen ein zweites Glitzern einfügen. Jedoch bin ich mir etwas unsicher mit der playersettingmodule.py.

So sieht meine playersettingmodule für die neuen Waffen aus:

PHP Code:
    chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+2"PART_WEAPON""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8-1.mse"#New Glitzer
    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+3"PART_WEAPON""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9-2.mse"#New Glitzer

    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+5"PART_WEAPON_LEFT""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_a.mse"#New Glitzer
    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+6"PART_WEAPON_LEFT""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_a.mse"#New Glitzer

    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+8"PART_WEAPON""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_g.mse"#New Glitzer
    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+9"PART_WEAPON""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_g.mse"#New Glitzer

    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+11"PART_WEAPON""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_t.mse"#New Glitzer
    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+12"PART_WEAPON""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_t.mse"#New Glitzer

    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+14"PART_WEAPON_LEFT""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_t.mse"#New Glitzer
    
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+15"PART_WEAPON_LEFT""D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_t.mse"#New Glitzer 
Das ist nun das Standard Glitzer Code nur mit einem anderen Pfad zu nem anderen Glitzer. Mein Problem ist es nun.. es geht ja um die Sockets, um den Waffenglitzer zu ändern. Soweit ich es weiß muss man die +Zahl minus 15 rechnen, was hier nun schwer geht...

Wie muss das aussehen:
PHP Code:
chrmgr.EFFECT_REFINED+
Und benötige ich die ganzen Standard Vorlagen ?
Kann es mir einer erklären ?
11/29/2015 14:28 °Ace°#2
#Kann keiner helfen ?