Das US-amerikanische Entwicklerstudio Blizzard hat den Entschluss gefasst, in Zukunft keine Abonnenten-Zahlen ihres Flaggschiffs, dem MMORPG-Kulttitel "World of Warcraft", mehr zu veröffentlichen. Bekanntlich sinkt besagte Statistik seit Jahren stetig und wird nur von kleinen Aufschwüngen, welche die Folgen von Produkt-Releases wie beispielsweise neuen Erweiterungen darstellen, unterbrochen. Nach der gestrigen Meldung, für das dritte Quartal 2015 mit 5,5 Millionen Abonnenten einen neuen Tiefstand gefunden zu haben, erklärt man nun, http://i.epvpimg.com/i0fOe.pngbessere Erfolgskriterien zu fokussieren. Es wird vermutet, dass sich die Mannen um CEO Michael Morhaime dabei auf neue Angebote wie den Servertransfer als auch die mögliche Anpassung der Spielcharaktere beziehen. Ebenso sind in besagtem Rahmen Shop-Verkäufe und die WoW-Marke, mit welcher das Monats-Abo mit Gold statt Echtgeld bezahlt werden kann, wahrscheinlich.
Nach der Erstveröffentlichung von "World of Warcraft" am 23. November 2004 stiegen die Spielerzahlen stark an und der Titel konnte auch in den folgenden Jahren mit deutlichem Gewinn an Abonennten die Massen beeindrucken. Ende 2010 erreichte man Rekordzahlen von über 12 Millionen Abonnenten, doch in den Monaten darauf verzeichnete Blizzard deutliche Verluste. Im zweiten Quartal 2012 fiel man auf ein vorzeitiges Minimum von etwa 9,1 Millionen ab. Mit dem Release der Erweiterung "Mists of Pandaria" gewann man Spieler hinzu beziehungsweise zurück, sodass die Abonennten-Zahl die 10 Millionen-Marke erreichte. Das letzte Mal wurde besagte Grenze mit der Erweiterung "Warlords of Draenor", die 13. November 2014 publiziert wurde, erreicht. Der aktuelle Stand liegt bei unter 6 Millionen Abonnenten und wird mit großer Wahrscheinlichkeit erst wieder durch die in der Entwicklung steckende Erweiterung "Legion" angekratzt werden können. Die genaue Statistik stellt Statista bereit.
Nach der Erstveröffentlichung von "World of Warcraft" am 23. November 2004 stiegen die Spielerzahlen stark an und der Titel konnte auch in den folgenden Jahren mit deutlichem Gewinn an Abonennten die Massen beeindrucken. Ende 2010 erreichte man Rekordzahlen von über 12 Millionen Abonnenten, doch in den Monaten darauf verzeichnete Blizzard deutliche Verluste. Im zweiten Quartal 2012 fiel man auf ein vorzeitiges Minimum von etwa 9,1 Millionen ab. Mit dem Release der Erweiterung "Mists of Pandaria" gewann man Spieler hinzu beziehungsweise zurück, sodass die Abonennten-Zahl die 10 Millionen-Marke erreichte. Das letzte Mal wurde besagte Grenze mit der Erweiterung "Warlords of Draenor", die 13. November 2014 publiziert wurde, erreicht. Der aktuelle Stand liegt bei unter 6 Millionen Abonnenten und wird mit großer Wahrscheinlichkeit erst wieder durch die in der Entwicklung steckende Erweiterung "Legion" angekratzt werden können. Die genaue Statistik stellt Statista bereit.