Shops editieren

07/13/2005 20:02 cracky#1
Hi leute :bandit:
kann mir jemand sagen wie ich shops in lineage editieren kann?
habe dazu noch nichts im internet gefunden :(
wär echt nett ... oder vll hat ja jemand schon editierte shops ;) oder ihr wisst wo ein tut dazu is

bitte helft mir :D
THX :) :) :)
07/14/2005 18:52 cracky#2
hat niemand ne ahnung?
07/16/2005 00:51 Nagal#3
wie meinst das mit den shops editieren? wie du nen buy oder nen sell shop aufmachst?
07/16/2005 12:51 cracky#4
nein ..
ich mein auf meinem eigenen server wie ich da die shops in den städten editen kann.
07/16/2005 15:08 x]vIrus[x#5
mehr infos wärn notwendig wie z.B. was für n server du benutzt ;p
07/16/2005 15:12 cracky#6
ich benutze [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
server :D

also ich hab das nach dem tut gemacht .. läuft auch alles super aber ich möcht eben die sells in den shops ändern...
also b grade armor, ss d c b usw... wäre nett wenn mir das jemand erklären könnte oder jemand der sogar schon selbst
editierte shops am laufen hat mir die files zuschicken könnte :D
07/18/2005 19:02 cracky#7
also ich bin mittlerweile etwas schlauer geworden... es ist also in der ai.obj datei drin.
dann gibts den npc lector da sieht der script so aus:

class lector : merchant
property_define_begin
buyselllist_begin SellList0
{1; 15 }
{4; 15 }
{11; 15 }
{13; 15 }
{3; 15 }
{152; 15 }
{12; 15 }
{215; 15 }
{14; 15 }
{5; 15 }
{153; 15 }
{1333; 15 }
{66; 15 }
{67; 15 }
{122; 15 }
{154; 15 }
{216; 15 }
{271; 15 }
{2; 15 }
{218; 15 }
{272; 15 }
{15; 15 }
{28; 15 }
{21; 15 }
{29; 15 }
{22; 15 }
{30; 15 }
{2386; 15 }
{23; 15 }
{412; 15 }
{390; 15 }
{24; 15 }
{31; 15 }
{18; 15 }
{19; 15 }
{20; 15 }
{102; 15 }
{48; 15 }
{1119; 15 }
{49; 15 }
{50; 15 }
{1121; 15 }
{35; 15 }
{36; 15 }
{1129; 15 }
{1122; 15 }
{37; 15 }
{38; 15 }
{41; 15 }
{42; 15 }
{43; 15 }
{44; 15 }
{17; 15 }
{1341; 15 }
buyselllist_end
buyselllist_begin SellList1
{7; 15 }
{308; 15 }
{8; 15 }
{99; 15 }
{9; 15 }
{176; 15 }
{310; 15 }
{462; 15 }
{426; 15 }
{1103; 15 }
{1100; 15 }
{463; 15 }
{428; 15 }
{464; 15 }
{429; 15 }
{1104; 15 }
{1101; 15 }
{18; 15 }
{19; 15 }
{20; 15 }
{102; 15 }
{48; 15 }
{1119; 15 }
{49; 15 }
{50; 15 }
{1121; 15 }
{35; 15 }
{36; 15 }
{1129; 15 }
{1122; 15 }
{37; 15 }
{38; 15 }
{41; 15 }
{42; 15 }
{43; 15 }
{44; 15 }
{17; 15 }
{1341; 15 }
buyselllist_end


gut das erste in den klammern sind immer die itemids?!
15 bleibt denk ich mal immer oder?
dann aber n problem warum gibts nur noch class katrine ?
also mir fällt spontan noch ein merchant ein zb nestle (in gludin) warum find ich die nich in der datei? hat da dann folglich nicht jeder händler seinen eigenen script???

also jetzt hab ich soviel rausgefunden jetzt wär konkrete hilfe recht ... hilfreich ^^


thx :bandit:
07/19/2005 19:02 cracky#8
hmaky .. mir is wieder einiges klarer geworden .. also ich denk ich könnt mich jetzt ans editieren machen.... aber ich versteh noch nicht was der unterschied zwischen selllist0 und selllist1 ist!!!

kann mir das jemand sag0rn :bandit:
07/19/2005 19:30 x]vIrus[x#9
ich rate einfach mal und sage magier und fighter ^,^
07/19/2005 19:38 cracky#10
virus .. genial :) ich glaub das isses
wenn ich noch 2 tage drüber gebrütet hätte wär ich auchnoch draufgekommen ... naja oder so ^^


thx :D
07/20/2005 18:21 cracky#11
ich bin nun bald fertig .... is relativ einfach ^^

aber ich brauch noch n paar namen. undzwar sind die NPC namen und die namen in der ai.obj datei bei manchen merchants anders!

die fehlen mir noch:

-graham
-stanford
-peta
-radia
-damion



THX
07/23/2005 12:14 cracky#12
Quote:
Originally posted by cracky@Jul 20 2005, 18:21
ich bin nun bald fertig .... is relativ einfach ^^

aber ich brauch noch n paar namen. undzwar sind die NPC namen und die namen in der ai.obj datei bei manchen merchants anders!

die fehlen mir noch:

-graham
-stanford
-peta
-radia
-damion



THX
also ich hab jetzt alle shops fertig editiert.
war ganz easy :)

da es so aussieht alsob ihr da so wie ich auch ned so richtig bescheit wusstet werd ich die einzelnen npc namen im script mal posten:

-graham -> class grabner
-stanford -> class stany
-peta -> class phojett
-radia -> class radia
-damion -> class trader_daeronees

:bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: