Items werden ersetzt

10/11/2015 13:49 ライト#1
Hallo,

ich habe folgendes Problem, undzwar werden neue Uppitems die ich eingefügt habe ersetzt wenn ich ein Item aufhebe, per code hole oder drauf ziehe.

Ich habe sowie so schon probleme mit dem neuen System das nicht in der Datenbank gearbeitet wird sondern per item_proto.csv usw.

So, ich habe es so verstanden:

Ich muss in die item_proto.csv die 9990#Uppitem1 bzw. 09990#Uppitem1 eintragen.
Das gleiche in die XML:
Code:
<ItemDef Vnum="9990" Name="Uppitem1" LocalizedName="Uppitem1" Type="5" SubType="0" Weight="0" Size="1" AntiFlags="0" Flags="4" WearFlags="0" ImmuneFlags="0" Gold="300" ShopBuyPrice="500" LimitType0="0" LimitValue0="0" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="0" ApplyValue0="0" ApplyType1="0" ApplyValue1="0" ApplyType2="0" ApplyValue2="0" Value0="0" Value1="0" Value2="0" Value3="0" Value4="0" Value5="0" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="0" RefineSet="0" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="0" GainSocketPercent="0" AddonType="0"  />
So, ich kann das Item Ingame problemlos holen, aber wenn ich es runter werfe und wieder aufhebe steht da nur "erhalten". Und wie gesagt, das Item verschwindet sobald ich ein anderes erhalte.

Ich bin mir nicht sicher aber muss das Item nicht auch in Navicat in der ItemProto eingefügt werden?

Files werden die von Viruz verwendet.
10/11/2015 14:30 Drαεth#2
Ich hatte das gleiche, ich musste Clientside in der ItemProto einfach size auf 1 setzen. :o
Kontrollier bitte nocheinmal ob du Size auf 1 gesetzt hast
10/11/2015 14:53 ライト#3
In Teil der XML ist oben zu sehen. Size ist auf 1 gestellt.
€: Mit der Size hat es nichts zu tun. Muss an was anderem liegen.