Moin,
Ich schreibe aktuell einen Bot und Packet Sniffer/Sender für jedes Spiel.
Der Bot kann mit Plugins erweitert werden. Die Plugins (DLLs) müssen lediglich ein von mir vorgegebenes Interface implementieren. Somit kann jeder, der sich ein wenig mit C++ auskennt, den Bot erweitern und nach eigenen Wünschen anpassen.
Beispiel eines Grundlegenden Plugins zur Entschlüsselung und Verschlüsselung eines TCP streams
Ich benötige noch ein Plugin zum Bypassen von xtrap und co.
Dazu stelle ich wieder ein interface bereit und die Nutzer können sich ihren Bypass selber schreiben und mit anderen teilen.
Ich möchte jedoch einen Schritt weiter gehen und erkennen, ob ein Spiel geschützt ist und wenn ja, mit welcher Version des Schutzes es ausgestattet ist und anhand dessen automatisch einen vordefinierten Bypass laden.
Sinn und Zweck des ganzen:
Falls zwei unterschiedliche Spiele den gleichen Schutz verwenden, erkennt mein Bot dies und lädt das entsprechende Plugin.
Die eigentliche Frage :
Gibt es zu den üblichen Anti-Hack Maßnahmen sowas wie einen Versionsstring ? Kann man diesen automatisiert finden ? Kann man anhand dessen für unterschiedliche Spiele einen Patch einspielen ?
Ich schreibe aktuell einen Bot und Packet Sniffer/Sender für jedes Spiel.
Der Bot kann mit Plugins erweitert werden. Die Plugins (DLLs) müssen lediglich ein von mir vorgegebenes Interface implementieren. Somit kann jeder, der sich ein wenig mit C++ auskennt, den Bot erweitern und nach eigenen Wünschen anpassen.
Beispiel eines Grundlegenden Plugins zur Entschlüsselung und Verschlüsselung eines TCP streams
Ich benötige noch ein Plugin zum Bypassen von xtrap und co.
Dazu stelle ich wieder ein interface bereit und die Nutzer können sich ihren Bypass selber schreiben und mit anderen teilen.
Ich möchte jedoch einen Schritt weiter gehen und erkennen, ob ein Spiel geschützt ist und wenn ja, mit welcher Version des Schutzes es ausgestattet ist und anhand dessen automatisch einen vordefinierten Bypass laden.
Sinn und Zweck des ganzen:
Falls zwei unterschiedliche Spiele den gleichen Schutz verwenden, erkennt mein Bot dies und lädt das entsprechende Plugin.
Die eigentliche Frage :
Gibt es zu den üblichen Anti-Hack Maßnahmen sowas wie einen Versionsstring ? Kann man diesen automatisiert finden ? Kann man anhand dessen für unterschiedliche Spiele einen Patch einspielen ?