Authserver stürzt ab: load: ANI directory = (null)

08/14/2015 20:17 DasSchwarzeT#1
Hallo,

wie gesagt in der Syserr steht nur der Fehler:
load: ANI directory = (null)

Das Ganze passiert bei einem Vanillacore, ich habe mal im Source geschaut und in Ani.cpp gerfunden:

Code:
bool ANI::load()
{
	const char*	dir_name[MAIN_RACE_MAX_NUM] = {
		"data/pc/warrior",
		"data/pc/assassin",
		"data/pc/sura",
		"data/pc/shaman",
		"data/pc/wolf",
		"data/pc2/warrior",
		"data/pc2/assassin",
		"data/pc2/sura",
		"data/pc2/shaman",
		"data/pc2/wolf"
	};

	for (int race = 0; race <MAIN_RACE_MAX_NUM; ++race)
	{
		if (false == load_one_race(race, dir_name[race]))
		{
			sys_err("ANI directory = %s", dir_name[race]);
			return false;
		}
	}

	return true;
}
Bedeutet ja eigentlich, dass eines dieser data Verzeichnisse nicht existiert, sehe ich das richtig?
Ich habe es mal überprüft und siehe da:
Alle data Ordner existieren.
Hat irgendjemand eine Idee oder bereits den selben Fehler gehabt?

Gruß
08/14/2015 22:04 Fydes#2
Nabend,
ich hatte das Problem, als ich irgendwas an einer Map geändert hatte. Was genau weiß ich leider nicht mehr, glaube aber es war die town.txt. Hast du vielleicht was mit den Verknüpfungen verhauen oder fehlen diese vielleicht irgendwo, sprich der Data Ordner.

Mit freundlichen Grüßen
Fydes
08/14/2015 23:41 DasSchwarzeT#3
Quote:
Originally Posted by Fydes View Post
Nabend,
ich hatte das Problem, als ich irgendwas an einer Map geändert hatte. Was genau weiß ich leider nicht mehr, glaube aber es war die town.txt. Hast du vielleicht was mit den Verknüpfungen verhauen oder fehlen diese vielleicht irgendwo, sprich der Data Ordner.

Mit freundlichen Grüßen
Fydes
Lat tatsächlich an einer Town.txt, ist mir sogar noch aufgefallen, ohne deinen Post gelesen zu haben. Habe einfach ein Backup genommen,

Danke trotzdem
#report4close
08/15/2015 09:46 Nectix#4
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