Kurze Frage in einigen Threads wurden ja schon gefragt was die Worldcrashes bei Kalgas / Behe auslöst. Also die wenn man einfach geht.
Hat einer eine Ahnung woran das liegt ?
.lua Eintrag ist drin und die map ist auch komplett
einträge sind alles drin
Bei mir Crasht der in
Hat einer eine Ahnung woran das liegt ?
.lua Eintrag ist drin und die map ist auch komplett
einträge sind alles drin
Bei mir Crasht der in
Quote:
void CLinkMap::Init( int nLandWidth, int nLandHeight, int nView, int nMPU )