Texturbug

06/07/2015 08:01 xF4ke :þ#1
Guten Morgen!

Ich melde mich nach einer Ewigkeit auch mal wieder zu wort undzwar direkt mit einer Frage!

Ich habe eine riesige Arena erstellt und habe da einen Texturbug.
Sobald man ein wenig auf Distanz zu den Wänden geht, werden die Total buggy angezeigt, sobald man näher ran geht, werden sie wieder buggfrei angezeigt.
Jemand ne Idee woran das liegt? ^^
Ich gehe mal schwer davon aus, dass es nur an den texturen liegt. Das Model mit anderen Texturen läuft 1-A.

Screens:

kind regards
xF4ke
06/07/2015 13:09 Da' Real Pαιη#2
Also das Problem hatte ich mal bei den Tera Modellen als ich die Textur kleiner machen wollte damit die nicht so groß ist vielleicht ist deine Textur zu klein ist aber nur eine Vermutung.
06/07/2015 15:05 .Keyto#3
Quote:
Originally Posted by Da' Real Pαιη View Post
Also das Problem hatte ich mal bei den Tera Modellen als ich die Textur kleiner machen wollte damit die nicht so groß ist vielleicht ist deine Textur zu klein ist aber nur eine Vermutung.
Das könnte es sein, aber das war es bei ihm nicht. Hier muss man einfach die Texturen in paint.net öffnen und neu abspeichern, dann ist es gefixt ;)