Hey, ich hab __BS_EFFECT_LUA aktiviert, der SFX ist auch da, leider auch beim Baby Behemoth, ich weiß nicht wie ich es machen kann das es bei dem Baby Behemoth nicht ist, kann mir da einer eventuell helfen, hab es versucht aber es klappt nicht.
Es tut das, was es soll, da mag ich dir zustimmen, allerdings WIE es dass macht, ist Schlampig. Dieses System hol für JEDEN Mover im umkreis die Dateien dazu, bzw versucht es, nun bei 5 Monster wo das angewendet wird, gleich 1000x nachfragen ob die Datei da ist? naaa nicht sooo geil..Quote:
Wieso "fixen", wenn das System tut, was es soll?
Ist das selbe Model wie von Behemoth und das Problem ist das das SFX Originalgröße hat, also das kleine Baby Pet die Flammen vom normalen Behemoth.Quote:
Wie Wanetrain sagte, hängt das nicht von der Mover ID ab, sondern einzig vom Modelnamen ("mvr_Behemoth").
Ist die Lua Datei mit gleichem Namen wie das Model, wird das Script darin auch geladen.
Davon mal abgesehen: Lass es doch so, sieht doch Bombe aus, wenn die SFX auch am Lootpet sind. :D