Defqon-project sucht

04/09/2015 10:27 euskater#1
#removed
04/09/2015 18:55 Kaev <3#2
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Originally Posted by euskater View Post
wir haben eine Arcemu Core und werden sehr bald noch eine trinity Core aufsetzen. heisst also wir werden mehrere realms übers Arcemu laufen lssen und das selbe bei trinity.
Wozu, welchen tieferen Sinn hat das?
ArcEmu ist Tod und sehr verbuggt, warum also darauf aufbauen, wenn man nicht einmal selbst die Core weiterentwickeln kann? Und dazu gleichzeitig noch TrinityCore? Da fehlt jegliche Logik. Man startet erstmal mit einem Realm. Wenn's klappt, kann man gerne noch einen zweiten Realm aufsetzen, dann aber doch bitte auf der bereits vorhandenen (und hoffentlichen entbuggten) Core. Als Entwickler frage Ich mich echt, wie man auf solch eine Idee kommen kann.. :(
04/09/2015 20:03 euskater#3
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Originally Posted by Kaev <3 View Post
Wozu, welchen tieferen Sinn hat das?
ArcEmu ist Tod und sehr verbuggt, warum also darauf aufbauen, wenn man nicht einmal selbst die Core weiterentwickeln kann? Und dazu gleichzeitig noch TrinityCore? Da fehlt jegliche Logik. Man startet erstmal mit einem Realm. Wenn's klappt, kann man gerne noch einen zweiten Realm aufsetzen, dann aber doch bitte auf der bereits vorhandenen (und hoffentlichen entbuggten) Core. Als Entwickler frage Ich mich echt, wie man auf solch eine Idee kommen kann.. :(
Ganz ruhig mann :D ich bin nur der Vermittler, wenn du dich mit meinen Devs auseinandersetzen willst komm auf unserem Teamspeak ;) ich gebe dir die adresse privat wenn du mich fragst :)
Mfg
04/09/2015 21:03 Kent_Brockman#4
Ährm, und warum schreibst du das nicht hier hinein?
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So wärst du wenigstens der Diskussion aus dem Weg gegangen.
04/10/2015 00:43 Tulba#5
Immer diese Arcemu hasser :-)
04/10/2015 08:00 Kaev <3#6
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Originally Posted by Tulba View Post
Immer diese Arcemu hasser :-)
Ich habe rein gar nichts gegen ArcEmu, ganz im Gegenteil. Ich habe selber einige Zeit für ArcEmu entwickelt. Ich frage mich nur, warum man auf 2 verschiedenen Cores aufbauen möchte.
Der Startpost wirkt sehr dahingeklatscht und dementsprechend gehe ich auch davon aus, dass keine guten Entwickler am Werk sind, wenn überhaupt vorhanden.

Und das die Entwicklung von ArcEmu Tod ist, vieles aus ekligen Hackfixes besteht und sehr viel mehr Bugs vorhanden sind, als bei der Konkurrenz, ist nicht zu leugnen. Trotzdem hasse ich ArcEmu nicht, gerade für stark gemoddete Server kann es eine schöne Basis werden. Ist aber trotzdem wesentlich mehr Arbeit als bei TrinityCore oder MaNGOS, außerdem findet man zu diesen im Bereich C++ viel mehr Hilfe, wodurch nicht alles selbst erarbeitet werden muss.

@euskater: Nein, aber danke für das Angebot.
04/12/2015 10:10 Ravenstorm#7
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#closed