Hallo, also erstmal, ich will keinen link zu einem fertigen Wallhack und ich will auch nicht nach einem googlen. Ich will das ganze selber machen.
Mir geht es um die Grundlagen eines Wallhacks. Nehmen wir mal die HL1 Spiele, da schraubt man was am z-buffer rum und man ist fertig (zumindest in der groben Theorie). Bei HL2 Spielen freezt man bestimmte Werte im Speicher (Habe ich zumindest gelesen).
Wie geht man nun an die Sache ran wenn man Spiele hat, die nicht auf der HalfLife-Engine basieren, als Beispiel mal das Spiel STALKER. Wo fange ich an um herauszufinden wie ich 'nen Wallhack realisieren kann? Gibt es 'ne grundlegende Methode für Wallhacks die immer klappt?
Danke.
Mir geht es um die Grundlagen eines Wallhacks. Nehmen wir mal die HL1 Spiele, da schraubt man was am z-buffer rum und man ist fertig (zumindest in der groben Theorie). Bei HL2 Spielen freezt man bestimmte Werte im Speicher (Habe ich zumindest gelesen).
Wie geht man nun an die Sache ran wenn man Spiele hat, die nicht auf der HalfLife-Engine basieren, als Beispiel mal das Spiel STALKER. Wo fange ich an um herauszufinden wie ich 'nen Wallhack realisieren kann? Gibt es 'ne grundlegende Methode für Wallhacks die immer klappt?
Danke.