Wollt mal wissen was man alles abändern kann an den Clientinformation .
Kann man den Schaden abändern den man an den Mobs macht oder ist das Serverlastig ? Wird sicher vom Server berechnet, aber könnte man nicht die "Schlagfolge" abändern ? Sagen wir ich habe einen Spell A und der braucht 5 Sekunden zum aufladen, kann ich die Client-Informationen nicht so abändern, dass 5 mal der Spell A gecastet wird, ohne aufladen. Sagen wir auf einen Mob 5 mal den Spell A in einer Sekunde.
Der Client sendet also Spell A, Spell A, Spell A, Spell A, Spell A, 5 Sekunden warten; anstatt Spell A, 5 Sekunden warten, Spell A ?
So könnte man z.b. einen Schlag ausführen der 5000Dmg macht oder vielleicht mehr ?
Kann man den Schaden abändern den man an den Mobs macht oder ist das Serverlastig ? Wird sicher vom Server berechnet, aber könnte man nicht die "Schlagfolge" abändern ? Sagen wir ich habe einen Spell A und der braucht 5 Sekunden zum aufladen, kann ich die Client-Informationen nicht so abändern, dass 5 mal der Spell A gecastet wird, ohne aufladen. Sagen wir auf einen Mob 5 mal den Spell A in einer Sekunde.
Der Client sendet also Spell A, Spell A, Spell A, Spell A, Spell A, 5 Sekunden warten; anstatt Spell A, 5 Sekunden warten, Spell A ?
So könnte man z.b. einen Schlag ausführen der 5000Dmg macht oder vielleicht mehr ?