Charm's stacken (20% + 30%)

03/04/2015 00:23 xKeRnx#1
Hei muss jetzt auch mal wieder ne dumme Frage stellen.
Und zwar wie stell ich es nochmal um dass man bestimmte Charms nicht mehr zusammen benutzen kann?
03/04/2015 00:26 Juppi2000#2
Vergleich doch die di nicht stackbar sind mit denen die es sind. Wo genau wees ich ooch nich ^^
03/04/2015 06:57 greenkid#3
Quote:
Originally Posted by Juppi2000 View Post
Vergleich doch die di nicht stackbar sind mit denen die es sind. Wo genau wees ich ooch nich ^^
die frage ist dann welche sind stack bar und welche nicht den ich habe z.b keine im kopf gerade xD
03/04/2015 07:53 D0n!#4
Sprichst du von Odin oder von HK?

Du hast in der regel 2 verschiedene Charms in den (Odin) files, die einen greifen direkt auf die
funktion zu welche für das erhöhen der Def oder Damage werte zuständig sind, die anderen
werden mittels abstate gesetzt.

Grundsätzlich sind Charms welche die "fest bestimmte" funktion nutzen stackbar mit jenen die den Abstate nutzen. (zwei unterschiedliche systeme)

Ansonsten sind charms welche die selbe funktion benutzen nur dann stackbar, wenn man
mit der niedrigen zahl beginnt jedoch wird auch dann der wert nicht addiert sondern nur auf
das höhere aufgestockt.

Die korrekte antwort wäre demnach, nutz für alle charms die gleichen funktionen (dabei darauf achten,
das es funktionen für def+damage, nur damage und nur def gibt) und die charms sind nicht mehr stackbar.

Einzustellen ist das in der regel in der ChargedEffect.shn EffectEnum und EffectValue.

EffectEnum:
20 = Damage
21 = Def
22 = Damage + Def
12 = Damage + Def, stackbar (addierbar) mit 22
31 = nutze abstate ID in EffectValue, standartmäßig wird glaube ich der abstate
CS_Charm20/50 gesetzt, demnach addierbar mit 20,21,22 und 12 da anderes system.
03/04/2015 12:04 greenkid#5
in dem bereich sind odin und hk glaub ich gleich komm gerade nur nicht dazu es zu testen da nicht home

irgend wo konnte mann das einstellen die frage ist wo ^^

aber werde später mal deins nach schauen danke don