[Question] Cheat coden?

12/29/2014 16:59 kil9er#1
Mal eine Frage an euch, wie codet man einen Cheat (z.B. was Trigger,Aim, ESP beinhaltet) ? Interessiere mich echt um sowas aber kann leider keine Anleitungen etc. finden bzw. einen der sowas erklärt.

(falls der Thread im falschen Sektor ist bitte ich ihn zu verschieben)

Wünsche euch noch einen schönen Abend und einen guten RUTSCH ins neue Jahr!
12/29/2014 20:13 Autrux#2
#moved
12/29/2014 20:48 alpines#3
Gibt genug Anleitungen, musst nur an den richtigen Stellen suchen.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Kann ich nur empfehlen, sind richtig geile Sachen dabei.

Für Aimbots brauchst du kentnisse in linearer Algebra um die Distanz zu ermitteln die die Maus zurücklegen muss. Außerdem musst du schauen ob du eine freie Schussbahn hast.

Bei ESPs kannst du entweder auf ein externes Tool oder auf ein internes zurückgreifen.

Beim internen hookest du die Draw Funktion der D3DEngine (D3D EndScene Hook gennant) und holst dir mittels MemoryRead die Position der Spieler. Die rechnest du auf Bildschirmkoordinaten um (lineare Algebra) und lässt sie anzeigen.

Beim externen Hook lässt du eine GUI über das Spiel anzeigen auf der du bspw. mit GDI+ die Kästchen zeichnest.

Und in jedem Fall musst du noch mal die Spielerliste iterieren und prüfen ob der aktuelle Spieler in deinem Team ist oder nicht. Ist eigentlich ganz einfach wenn man das Grundgerüst versteht und die Pointer hat.
01/02/2015 13:05 Epanias#4
Siehe auch folgender Youtube Channel:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Dort gibt es entsprechende Tutorials wie hier einen memory trigger bot zu bauen

bzw einen trigger bot

oder hier how to make an aimbot

bzw how to make a color aimbot

und ein Tutorial für ESP:

Das sind nur Teilvideos von einer Reihe, da musst du dann mit dem Videonamen den Rest suchen.

Gruß
Epanias
01/02/2015 15:45 alpines#5
Das sind dann aber eher C&P "Tutorials".
01/02/2015 18:11 YatoDev#6
Quote:
Originally Posted by alpines View Post
Das sind dann aber eher C&P "Tutorials".
glaubst du der te sucht etwas anderes?
01/02/2015 20:33 alpines#7
Quote:
Originally Posted by »FlutterShy™ View Post
glaubst du der te sucht etwas anderes?
Quote:
Originally Posted by kil9er View Post
bzw. einen der sowas erklärt.
Sag du es mir.
01/08/2015 23:48 -Shinichi#8
@alpines

Wie sollte man sich aber sonst am besten das Gamehacking Coden selbst erlernen?
01/09/2015 01:03 warfley#9
Quote:
Wie sollte man sich aber sonst am besten das Gamehacking Coden selbst erlernen?
Das sind ganz normale Programme die über die WinApi auf die Prozesse anderer Programme zuzugreifen.
Also Programmieren lernen, und sich mit der MSDN Dokumentation auseinandersetzen.
01/09/2015 01:22 alpines#10
Quote:
Originally Posted by warfley View Post
Das sind ganz normale Programme die über die WinApi auf die Prozesse anderer Programme zuzugreifen.
Also Programmieren lernen, und sich mit der MSDN Dokumentation auseinandersetzen.
Genau so wird das auch gemacht. Was ist so schwierig daran? Man lernt wie man auf die anderen Prozesse zugreift und der Rest ist von Spiel zu Spiel anders; das Grundgerüst ist allerdings gleich.