Hi there,
damit meine überkrassen Dungeons auch alle wie gewünscht funktionieren - bräuchte ich für Quests 'nen Spawnbefehl, mit dem man die Richtung des gespawnten NPCs angeben kann.
Bisher kenn' ich zum spawnen nur:
mob.spawn(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, aggressiv (0|1), anzahl)
d.spawn_mob(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, anzahl)
und die Methode, mit der man 'n regen-file lädt, wo ich mir auch nicht sicher bin, ob man dabei 'ne Blickrichtung angeben kann.
Das ganze mittels der npc.txt zu machen ist keine lösung, da diese beim öffnen der Dungeon-Instanz nicht übertragen/verwendet wird.
damit meine überkrassen Dungeons auch alle wie gewünscht funktionieren - bräuchte ich für Quests 'nen Spawnbefehl, mit dem man die Richtung des gespawnten NPCs angeben kann.
Bisher kenn' ich zum spawnen nur:
mob.spawn(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, aggressiv (0|1), anzahl)
d.spawn_mob(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, anzahl)
und die Methode, mit der man 'n regen-file lädt, wo ich mir auch nicht sicher bin, ob man dabei 'ne Blickrichtung angeben kann.
Das ganze mittels der npc.txt zu machen ist keine lösung, da diese beim öffnen der Dungeon-Instanz nicht übertragen/verwendet wird.