[C#] C++ Erben --> C# Erben

12/12/2014 13:45 Unreal <3#1
Hey, wollte mal nachfragen wie das Erben in C# aussieht, falls ich eine Klasse erstellen will um dort Variablen anzugeben damit ich sie nicht jedes mal neu für z.B. jedes Monster definieren will. In C++ sah es ja irgendwie in die richtung aus:

Code:
class CMonster

{

public:

      //Membervariablen

      int m_Leben;
      int m_Ausdauer;

};
Wie würde das ganze in C# aussehen?
Danke !
12/12/2014 14:13 tolio#2
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12/12/2014 16:07 Delinquenz#3
Dein Beispiel hat nichts mit Vererbung zu tun.
12/12/2014 16:49 Unreal <3#4
Quote:
Originally Posted by Delinquenz View Post
Dein Beispiel hat nichts mit Vererbung zu tun.
Wohl wahr, ist aber wohl verständlich worum es geht, huh?
12/12/2014 17:49 [uLow]Beni#5
Code:
public class Monster
{
public int Leben;
public int Ausdauer;
}
Verstehe dein Aufgabestellung nicht, Frage ist aber beantwortet.
12/14/2014 23:46 Exception_xB37#6
PHP Code:
class CMonster KLASSENNAME

{


      
//Membervariablen

      
int m_Leben;
      
int m_Ausdauer;

}; 

Mann vererbt indem man, hinter den Klassennamen hier CMoster ein Doppelpunkt setzt und welche Klasse man erben möchte.