Texturen verändern

12/10/2014 19:00 slipknot009#1
Guten Abend

Ich wollte mal Fragen wie man seine Boden Texturen der Map 1 verändern kann mit was und wie?

Und wie geht sowas bzw mit welchen Datein?
12/10/2014 19:12 Minato#2
Also du gehst in deiner Pack ordner und entpackst Terrain.e**/e**
Darin findest du verschiedene Ordner
Screen:
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Die ordner a,b und c sind für Map1, darin befinden sich wieder Ordner
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Darin befinden sich .dds Dateien diese kannst du per Photoshop,Paint.NET oder anderen Fotobearbeitungs programmen bearbeiten.
Die terrain.e**/e** Dateien wieder packen und in den Clienten damit.
(Achtung: würde eventuell von den alten Terrain.e**/e** ein backup machen falls was komisch angezeigt wird oder sogar nur weiss wie es bei mir einmal der fall war)
Ich persönlich bevorzuge Paint.NET falls du Interesse an diesem Programm hast kannst du es dir hier gratis Herunterladen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Best regards
Minato_*
12/11/2014 00:31 Samael#3
Map1 wird aus patch2.ei* ep* geladen, nicht aus Terrain. Du musst die patch2 entpacken und dort in die ordner der maps. (Bei mir war es zumindest so)
12/11/2014 13:34 Rextrus#4
Falsch, wird in der patch1.e** definiert. (Seit 2009 glaub' ich) Du musst diese patch.e.. entpacken und in folgendes Verzeichnis:
PHP Code:
patch1\ymir work\terrainmaps\b 
Dort findest du alle Texturen aus Map1 und Map2. Wenn du verschiedene Texturen in den jeweiligen Reichen haben willst, musst du in einem anderen Verzeichnis (füg ich hinzu) das Verzeichnis der Texturen ändern.
12/11/2014 20:50 Minato#5
das was meine Vor/Nach- gänger geschrieben haben kann auch gut stimmen da dies von Client zu Client variieren kann.
Bei mir sind z.B. alle Dateien in terrain.e**/e"" vorhanden da dies so eingerichtet ist ^^ besitze keine patch Dateien da diese aufgeteil wurden um den Clienten kleiner wirken zu lassen.
Best regards.
Minato_*