[Preview] Metin2 Map by Therulas

11/18/2014 21:50 Therulas#1
Guten Tag,

ich habe diesen Theard für mich erstellt um hin und wieder mal einpaar Verbesserungsvorschläge zu bekommen oder sonstiges.

Update 1.0.0:

11/18/2014 21:54 Яeya#2
Joa , schon ganz gut eigentlich!
11/18/2014 22:00 Therulas#3
Danke für dein Feedback!

mfg Therulas
11/19/2014 01:37 jubox123#4
Finde ich sehr schön.
11/19/2014 01:46 .Achi'#5
Um ehrlich zu sein sieht die Grässlich aus, die Kombination von den Texturen auf den Bergen sieht scheiße aus.. Naja was gibt es noch zu sagen ohm... Achja bissil mit den Ambience Scale und Height Base rumspielen bei den Grass Modelle da.. Sind doch viel zu Groß und hoch gesetzt?


Mfg.
11/19/2014 12:10 Dyshaxo#6
Da finde ich meine besser :)


Jedenfalls yo - ist klar, dass jetzt endlich gute Pflanzenobjekte Public sind, aber die Anwendung macht den Unterschied:

Mithilfe des Grases - benötigst du nurnoch halbsoviel helligkeitsvariation bei Bodentexturen,
Mithilfe des Grases - lassen sich so dermaßen geile Übergänge zwischen 2 Mapgebieten machen,
und mithilfe des Grases - wirkt die Map 1000x Lebhafter, aber dazu muss es auch richtig platziert sein. Du kannst beim Platzieren eines Objektes - die Höhe davon Einstellen. Setze das allwissende machtvolle Gras - ein wenig bis weit in den Boden, das Ergebniss ist bei weitem besser.

Ach und - achte darauf, dass du's mit dem Gras nicht übertreibst, es ist extrem Ressourcenlastig, meine Speicherauslastung bei Metin2 war noch nie so hoch:
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DAS GRAAAAAAAAAS!!!!!!!!!!
11/19/2014 14:11 Kyuso /..#7

Erstmal zu deiner Map, in meinen Augen find ich die Map eigentlich genau so hässlich (sorry wenn ich es so deutlich gesagt hab) aber 1. Sie passt einfach 0 zu Metin2 dazu sehen die Texturen meiner Meinung nach scheiße aus, passen auch überhaupt nicht aber wie gesagt es ist nur meine Meinung.

@Therulas

Ich hab schon eindeutig bessere Maps von dir gesehen zwar haben mir manche nicht gefallen aber diese ist eindeutig einer deiner schlechtesten leider, das Grass versaut leider alles die Texturen sehen auch nicht schön aus vom Aufbau her ganz schön aber umgesetzt leider nicht.
Nicht negativ sehen trz. mach weiter so.

- Hardy™
11/19/2014 14:26 Alergix2#8
Naja nichtso meins aber übung macht den Meister ;)
11/19/2014 15:02 Therulas#9
Die Texturen waren recht wilkürlich zusammen gestellt.(Zumindest bei denn Bergen)

Danke trotzdem für euer feedback das Grass wurde mit absicht etwas höher angesetzt da sich dahinter ein bestimmter sinn versteckt :)

mfg therulas
11/19/2014 19:46 lfcmaus#10
würde noch nen highlight einbauen so wie insel mit vulkan im pazific you know?
11/19/2014 20:20 xTryx#11
Quote:
Originally Posted by DaisukeBanned View Post
Da finde ich meine besser :)


Jedenfalls yo - ist klar, dass jetzt endlich gute Pflanzenobjekte Public sind, aber die Anwendung macht den Unterschied:

Mithilfe des Grases - benötigst du nurnoch halbsoviel helligkeitsvariation bei Bodentexturen,
Mithilfe des Grases - lassen sich so dermaßen geile Übergänge zwischen 2 Mapgebieten machen,
und mithilfe des Grases - wirkt die Map 1000x Lebhafter, aber dazu muss es auch richtig platziert sein. Du kannst beim Platzieren eines Objektes - die Höhe davon Einstellen. Setze das allwissende machtvolle Gras - ein wenig bis weit in den Boden, das Ergebniss ist bei weitem besser.

Ach und - achte darauf, dass du's mit dem Gras nicht übertreibst, es ist extrem Ressourcenlastig, meine Speicherauslastung bei Metin2 war noch nie so hoch:
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DAS GRAAAAAAAAAS!!!!!!!!!!
Wenn die Texturen nicht passen bringt dir das Gras auch nix ^^
Gras ist nicht alles
11/19/2014 20:25 Kyuso /..#12
Quote:
Originally Posted by Killxxx333 View Post
Wenn die Texturen nicht passen bringt dir das Gras auch nix ^^
Gras ist nicht alles
Endlich versteht es mal einer :handsdown:
Bevor es diese Grassmodelle gab wurden auch gute Maps gemacht, jetzt seh ich auf jeder neuen Map Grass hier Grass da? Mehr Deko für nichts. Der Verwendungszweck von den meisten neuen Map ist mehr nur zum Anschauen für mehr nicht.
11/19/2014 21:14 Dyshaxo#13
Quote:
Originally Posted by Hardy™ View Post

Erstmal zu deiner Map, in meinen Augen find ich die Map eigentlich genau so hässlich (sorry wenn ich es so deutlich gesagt hab) aber 1. Sie passt einfach 0 zu Metin2 dazu sehen die Texturen meiner Meinung nach scheiße aus, passen auch überhaupt nicht aber wie gesagt es ist nur meine Meinung.

- Hardy™
Dass es "nicht zu Metin2 passt" - war auch mein Ziel, daher nehm' ich das ganze mehr als Kompliment :)

Davon abgesehen, du überkrasser Mapkritiker - sieht seine Map Hauptsächlich deshalb so merkwürdig aus - weil er keine Schatten hat, und statt hier argumentieren, warum Maps scheiße aussehen müssen, damit sie zum Spiel passen:

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#Official Metin2-Texture (Keep it real, überkrass oldschool am start) -

Hättest du ihm den Tipp geben können, beim World Editor rauszuzoomen und "Einfg" (über Entf) zu drücken.
11/19/2014 22:54 .iRyan#14
Ganz nice :) Viel erfolg weiterhin!