Hi there, hab n paar Fragen zu Questbefehlen für Dungeons:
Gib es die Bedingung:
-> Wenn ein Spieler innerhalb eines States disconnected,
soll passieren: 1, 2, 3, 4...
?
Dann:
Mit d.join(index) wird von der Map 'ne neue Instanz nur für den Spieler geöffnet.
Wie lautet der Befehl, wenn das ganze durch den Gruppenführer ausgelöst werden soll, und die komplette Gruppe zum Dungeon teleportiert werden soll?
Und wie lautet der Befehl, wenn alle Spieler einer Map zum dungeon teleportiert werden sollen?
Des weiteren:
Gib es 'ne Funktion, die die Anzahl Spieler in der Gruppe eines Spielers zählt?
Gib es eine Funktion, die die Anzahl Spieler auf einer Map zählt?
Gibt es Quest-Funktionen, mit denen man NPCs/Monster spawnt und wieder purgen kann,
ohne eine regen.txt zu laden?
Kann man mittels Quest-Script visuelle effekte laden wie beispielsweise
die schwarze Aura von "Verzauberte Rüstung"?
Bei guten Antworten werd' ich n paar fertige supersüße Dungeons releasen =)
Gib es die Bedingung:
-> Wenn ein Spieler innerhalb eines States disconnected,
soll passieren: 1, 2, 3, 4...
?
Dann:
Mit d.join(index) wird von der Map 'ne neue Instanz nur für den Spieler geöffnet.
Wie lautet der Befehl, wenn das ganze durch den Gruppenführer ausgelöst werden soll, und die komplette Gruppe zum Dungeon teleportiert werden soll?
Und wie lautet der Befehl, wenn alle Spieler einer Map zum dungeon teleportiert werden sollen?
Des weiteren:
Gib es 'ne Funktion, die die Anzahl Spieler in der Gruppe eines Spielers zählt?
Gib es eine Funktion, die die Anzahl Spieler auf einer Map zählt?
Gibt es Quest-Funktionen, mit denen man NPCs/Monster spawnt und wieder purgen kann,
ohne eine regen.txt zu laden?
Kann man mittels Quest-Script visuelle effekte laden wie beispielsweise
die schwarze Aura von "Verzauberte Rüstung"?
Bei guten Antworten werd' ich n paar fertige supersüße Dungeons releasen =)