Hihow hab nochmal ne frage .. diesmal zu HackShield ..
man bekommt leider 0 info zu dem wie HS überhaupt funktioniert .. und die wenigen dlls von HS die man in olly laden kann sind auch nicht gerade aufschlussreich ..
mich würde mal interessieren was in der EHSvc.dll so steht und ob es evtl eine möglichkeit gibt die sog. "Server-side Crack Protection" zu umgehen die es in der Plus und Pro version von HackShield gibt?
also HackShield selbst nicht laden zu lassen habe ich hinbekommen, das ist ja nicht das problem .. allerdings bekomme ich nun nach exakt 3min 25sek. eine art disconnect ..
soll heissen: die sockets bleiben offen, es kommen auch noch die idle packets vom game server, und die packets vom client werden auch noch erfolgreich geschickt, aber es passiert einfach nichts mehr im game selbst ....
regs,
Neyoel
man bekommt leider 0 info zu dem wie HS überhaupt funktioniert .. und die wenigen dlls von HS die man in olly laden kann sind auch nicht gerade aufschlussreich ..
mich würde mal interessieren was in der EHSvc.dll so steht und ob es evtl eine möglichkeit gibt die sog. "Server-side Crack Protection" zu umgehen die es in der Plus und Pro version von HackShield gibt?
also HackShield selbst nicht laden zu lassen habe ich hinbekommen, das ist ja nicht das problem .. allerdings bekomme ich nun nach exakt 3min 25sek. eine art disconnect ..
soll heissen: die sockets bleiben offen, es kommen auch noch die idle packets vom game server, und die packets vom client werden auch noch erfolgreich geschickt, aber es passiert einfach nichts mehr im game selbst ....
regs,
Neyoel