Wie ändert man den Boden?

09/22/2014 18:21 Repzx.#1
Servus Leute :handsdown:

Wie ändere ich selber den Boden ist heute meine Frage :)
Also in allen Reichen generell ist gefragt.
Meine mit Boden nur die Safezone also wo der Typ ist wo man sich eine Gilde erstellen kann.
Wie ändere ich dort den Boden selber?

bitte um eine schnelle hilfreiche Antwort

Mit freundlichen Grüßen

Repzx. :D
09/22/2014 18:25 Samael#2
schau mal im pack ordner die pack dateien:
OutdoorA1
OutdoorC1
OutdoorB1

Sind die map dateien von Map1 jedes reiches. Da sind glaub ich auch die Texturen drinne. Fals nein solltest du dort den Pfad zu den texturen finden. Schau dann einfach am pfad nach. Da solltest du dann die diversen Texturen finden. Such die, die so aussieht wie der Boden vom dorfplatz und ersetze diese mit einer anderen die gleich heißt wie die, von dem dorfplatz boden.
09/22/2014 19:26 .Colossus.#3
in der texureset.epk, kannst du es für jede map einstellen.
09/23/2014 02:14 Repzx.#4
Ja und welchem Programm bearbeite ich denn es?
09/23/2014 02:36 .Shōgun#5
In textureset you define the filenames of the textures to use, in terrain you can edit the textures themselves with Photoshop (needs DDS plugin) or Paint.NET (my personal choice)
09/23/2014 08:30 Repzx.#6
Link URL doesn't functional. :(
09/23/2014 11:11 .Shōgun#7
sorry

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09/23/2014 16:04 Repzx.#8
Habe folgende .eix/.epk Daten entpackt und anschliessend richtig bearbeitet;
-OutdoorA1
-OutdoorC1
-OutdoorB1

Habe anschließend alles sorgfältig gepackt und eingefügt.
Das Problem ist, trotz änderung ist alles immernoch gleich geblieben :facepalm:

Kann mir einer helfen bitte? :mofo:
09/23/2014 16:06 .Search³#9
Geh in die Index und such nach Texturenset

Dort sollten alle Datein stecken die du brauchst!

- Wen du noch ein Problem dann hast schreib es hier -
09/23/2014 16:52 .Colossus.#10
Quote:
Originally Posted by Repzx. View Post
Habe folgende .eix/.epk Daten entpackt und anschliessend richtig bearbeitet;
-OutdoorA1
-OutdoorC1
-OutdoorB1

Habe anschließend alles sorgfältig gepackt und eingefügt.
Das Problem ist, trotz änderung ist alles immernoch gleich geblieben :facepalm:

Kann mir einer helfen bitte? :mofo:
Liegt daran, dass die Texturen auch noch in der patch2 sind....einfach dort rauslöschen und freuen.
09/23/2014 17:51 Repzx.#11
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Originally Posted by .Colossus. View Post
Liegt daran, dass die Texturen auch noch in der patch2 sind....einfach dort rauslöschen und freuen.
Soll ich patch2 löschen?
09/23/2014 18:04 Minato#12
In den Outdoor Dateien der Maps musst du es ändern.
In den Texuteset Dateien musst du es ändern.
Und in den patch Dateien musst du es ändern.
Nix löschen, dies könnte zu fehlern führen, einfach bearbeiten mit einem Programm deiner wahl. Ich empfehle dir Paint.NET ist gut für anfänger im Designen :)
best regards.
Xantoros
09/23/2014 18:28 Repzx.#13
Benutze Paint.NET, doch wielange würde es denn dauern die Map1 in allen Reichen zu Designen mit Designen sind nur Steine gemeint? :D
09/23/2014 21:34 `ɴolαɴ´#14
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Originally Posted by .Colossus. View Post
Liegt daran, dass die Texturen auch noch in der patch2 sind....einfach dort rauslöschen und freuen.
Kurze Frage:

Wenn man die Texturen aus der patch2 auch löscht, gibt das dann eigentlich eine Fehlermeldung in der syserr, dass er diese nicht finden kann?
Habe aktuell nicht das gleiche Problem, aber würde mich interessieren.

Mfg.
09/23/2014 21:51 .Colossus.#15
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Originally Posted by Nolan Hayes View Post
Kurze Frage:

Wenn man die Texturen aus der patch2 auch löscht, gibt das dann eigentlich eine Fehlermeldung in der syserr, dass er diese nicht finden kann?
Habe aktuell nicht das gleiche Problem, aber würde mich interessieren.

Mfg.
Gibt keine Fehlermeldung, mache das auch immer so.