[Source Tutorial] 10 Sockel auf dem Suit

09/20/2014 17:30 Exrib0.#1
Guten Tag Elitepvpers,

es ist zwar nichts besonderes aber für die Leute die es brauchen vielleicht ganz gut zu wissen. Wenn ihr auf eurem Suit 10 Sockel haben wollt, wie auf den Waffen, so müsst ihr nur zwei Kleinigkeiten ändern.

_Network\CmnHdr.h

Suche :

PHP Code:
#define MAX_PIERCING_SUIT        4 
Ändere dies zu :

PHP Code:
#define MAX_PIERCING_SUIT        10 
Gehe in deinen Files Ordner und öffne die Datei ItemUpgrade.lua

Suche :

PHP Code:
tSuitProb = { 10000100001000010000 
Ändere dies zu :

PHP Code:
tSuitProb = { 10000100001000010000100001000010000100001000010000 
Natürlich sind bei jedem die Chancen der Sockel anders. Das war es schon. Wer es braucht kann es benutzen.

Mit freundlichen Grüßen

Exrib0.
09/20/2014 17:33 - DK#2
Das selbe kannst du auch mit der Waffe machen ..

UND

es heißt "der" Suit.
09/20/2014 17:39 Exrib0.#3
Man kann dies natürlich auch bei den Waffen so umstellen.
-
Dann schauen wir mal was Suit auf Deutsch heißt, genau, es heißt Anzug. Jetzt schreiben wir die Sätze mal aus.

10 Sockel auf dem Anzug oder 10 Sockel auf der Anzug, ich denke damit sollte klar sein das dem angebrachter ist.
09/20/2014 17:58 - DK#4
Quote:
Originally Posted by Exrib0. View Post
Man kann dies natürlich auch bei den Waffen so umstellen.
-
Dann schauen wir mal was Suit auf Deutsch heißt, genau, es heißt Anzug. Jetzt schreiben wir die Sätze mal aus.

10 Sockel auf dem Anzug oder 10 Sockel auf der Anzug, ich denke damit sollte klar sein das dem angebrachter ist.
So rum wäre es richtig, aber deutsch englisch Mischung ist eh für die Katz.

Um mal auf den Punkt zu kommen, wäre doch auch nett wenn du es mit
Code:
#Ifdef 
#else
#endif
machen würdest, damit die Leute es mit einem Simplen "//" auskommentieren können..

Dazu kannst du, wenn du so lieb wärst, es auch noch für die anderen machen -> Bin nicht zuhause, sonst würde ich es machen.

Quote:
Originally Posted by ​Lumi View Post
Total irrelevant. Jeder kann das selber einfügen, wenn Eigenbedarf besteht.
:o Wollte halt mal was für die Neuanfänger haben ^^
09/20/2014 18:00 Sanctuary'#5
Unnötigstes TuT was ich je gesehen habe.
Wer das nicht ohne ein Tutorial hinbekommt sollte Aufhörung sich mit dem Developen von Flyff zu beschäftigen.
09/20/2014 18:03 Lumi#6
Quote:
Originally Posted by Armageddon' View Post
So rum wäre es richtig, aber deutsch englisch Mischung ist eh für die Katz.

Um mal auf den Punkt zu kommen, wäre doch auch nett wenn du es mit
Code:
#Ifdef 
#else
#endif
machen würdest, damit die Leute es mit einem Simplen "//" auskommentieren können..

Dazu kannst du, wenn du so lieb wärst, es auch noch für die anderen machen -> Bin nicht zuhause, sonst würde ich es machen.
Total irrelevant. Jeder kann das selber einfügen, wenn Eigenbedarf besteht.

Quote:
Originally Posted by Sanctuary' View Post
Unnötigstes TuT was ich je gesehen habe.
Wer das nicht ohne ein Tutorial hinbekommt sollte Aufhörung sich mit dem Developen von Flyff zu beschäftigen.
Unnötiger Beitrag den ich immer wieder häufig entdecke. Dafür ist es doch da um Tutorials kund zugeben. Das Wort "Guide" steht nicht nur als Dekoration da.
09/20/2014 18:26 Mognakor#7
Quote:
Originally Posted by Armageddon' View Post
Um mal auf den Punkt zu kommen, wäre doch auch nett wenn du es mit
Code:
#Ifdef 
#else
#endif
machen würdest, damit die Leute es mit einem Simplen "//" auskommentieren können..

Dazu kannst du, wenn du so lieb wärst, es auch noch für die anderen machen -> Bin nicht zuhause, sonst würde ich es machen.
Da macht es mehr Sinn das ganze direkt in der VersionCommon.h zu definieren.
09/20/2014 18:29 WurstbrotQT#8
Quote:
Originally Posted by Mognakor View Post
Da macht es mehr Sinn das ganze direkt in der VersionCommon.h zu definieren.
Tut es nicht, die Datei heisst doch schon CmnHeader.h (CommonHeader, gemeinsame Header Datei), ist doch Schwachsinn fuer sowas eine PraeprozessorDefinition einzufuegen wenn es selbst schon eine ist.