Tekkit Sphax

09/15/2014 20:22 F O R S E N B O Y S#1
Hi,

ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ich falsch mache.. ich lade mir die 1.6.4 Version von Sphax runter, die 1.6.4 Tekkit Version, füge alles in den assets Ordner ein, aber die Tekkit Texturen sind trotzdem Default.. der Rest wird normal angezeigt.
Ich habe schon soo viel rumprobiert, irgendwann wurden einige Tekkit-Texturen richtig angezeigt, viele waren aber immer noch default.

Kann mir evtl jemand einen seiner fertigen Ordner mit dem Texturepack schicken?
09/15/2014 20:35 False#2
Wieso kopierst du was in den assets Ordner ?
Das Texturepack muss nur in den Texture/Resource-pack Ordner.
09/15/2014 20:49 F O R S E N B O Y S#3
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Wieso kopierst du was in den assets Ordner ?
Das Texturepack muss nur in den Texture/Resource-pack Ordner.
Im Texturepack selbst ist der Assets-Ordner, wo das rein gehört.. ist mir klar, dass das in den Resourcepack-Ordner kommt.
09/15/2014 20:55 False#4
Hast du einzelene Teile gedownloadet ?
Normal musst du es nur downloaden und in den Texture-/Resourcepack Ordner hauen, wenn dann was nicht geht werden warscheinlich einfach Texturen Fehlen!
09/15/2014 20:59 F O R S E N B O Y S#5
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Hast du einzelene Teile gedownloadet ?
Normal musst du es nur downloaden und in den Texture-/Resourcepack Ordner hauen, wenn dann was nicht geht werden warscheinlich einfach Texturen Fehlen!
Da fehlt nichts... normale Version von Sphax, Tekkit Patch... Tekkit Patch ins normale Sphax einfügen.. EIGENTLICH, sollte es zumindest lauten.
Hab mir sogar so dämliche Video-Tutorials angeguckt und haargenau dasselbe gemacht.

Versionen sind gleich, beide 128x128, alles korrekt eingefügt, der Dreck klappt aber trotzdem nicht..
09/15/2014 21:03 False#6
Links von den Downloads bitte.
09/15/2014 21:06 F O R S E N B O Y S#7
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Tekkit-Patch

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Sphax
09/15/2014 21:23 ComputerBaer#8
Also richtig wäre es, wenn du einfach alle zip-Dateien, die du heruntergeladen hast, in den ressourcepacks-Ordner packst und dann alle im Spiel aktivierst.

Du musst da nichts entpacken, verschieben, ineinanderpacken oder sonst irgendetwas. Einfach in den Ordner tun und alle im Spiel auswählen.
09/15/2014 21:31 False#9
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Also richtig wäre es, wenn du einfach alle zip-Dateien, die du heruntergeladen hast, in den ressourcepacks-Ordner packst und dann alle im Spiel aktivierst.

Du musst da nichts entpacken, verschieben, ineinanderpacken oder sonst irgendetwas. Einfach in den Ordner tun und alle im Spiel auswählen.
Habe grade die neuste Version von Tekkit Classic runtergeladen und die ist bei mir 1.2.5, dort gibt es das System noch nicht.
@Te
Kann es sein das du die auch hast und dann ein Texturepack für 1.6.4 hast ?
09/15/2014 21:40 F O R S E N B O Y S#10
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Originally Posted by ComputerBaer View Post
Also richtig wäre es, wenn du einfach alle zip-Dateien, die du heruntergeladen hast, in den ressourcepacks-Ordner packst und dann alle im Spiel aktivierst.

Du musst da nichts entpacken, verschieben, ineinanderpacken oder sonst irgendetwas. Einfach in den Ordner tun und alle im Spiel auswählen.
Nein, der Tekkit-Patch muss in die Zip-Datei des normalen Vanilla-Texturepacks eingefügt werden.


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Habe grade die neuste Version von Tekkit Classic runtergeladen und die ist bei mir 1.2.5, dort gibt es das System noch nicht.
@Te
Kann es sein das du die auch hast und dann ein Texturepack für 1.6.4 hast ?
Ist nur 'ne nicht aktuelle Beschreibung... habe ich anfangs auch gedacht, aber es gibt ja auch diverse Tutorials, die sich z.B. auch explizit auf 1.6.4 beziehen..
09/15/2014 22:15 False#11
Es geht nicht um die Beschreibung, starte dein Tekkit Classic und guck im Start Bildschirm unten links auf die Version.
09/15/2014 22:18 ComputerBaer#12
Nur um die Frage einmal genau zu klären, sprechen wir von 'Tekkit' oder von 'Tekkit Classic'?

Der verlinkte Patch ist für 'Tekkit Classic', also verstehe ich wie false darauf kommt. Aber im Text lese ich immer nur 'Tekkit'. Außerdem kann 'Tekkit Classic' garkeinen assets-Ordner haben, da es dafür zu alt ist. 'Tekkit' ist hingegen neu genug um einen assets-Ordner zu haben.

Also was ist richtig, 'Tekkit' oder 'Tekkit Classic'?
09/15/2014 23:45 F O R S E N B O Y S#13
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Originally Posted by ComputerBaer View Post
Nur um die Frage einmal genau zu klären, sprechen wir von 'Tekkit' oder von 'Tekkit Classic'?

Der verlinkte Patch ist für 'Tekkit Classic', also verstehe ich wie false darauf kommt. Aber im Text lese ich immer nur 'Tekkit'. Außerdem kann 'Tekkit Classic' garkeinen assets-Ordner haben, da es dafür zu alt ist. 'Tekkit' ist hingegen neu genug um einen assets-Ordner zu haben.

Also was ist richtig, 'Tekkit' oder 'Tekkit Classic'?
nur "Tekkit"

Evtl. hab ich die Downloadlinks doof ausgesucht, aber das z.B. wurde 1:1 befolgt:

..ohne Erfolg
09/16/2014 01:04 ComputerBaer#14
Da der Tekkit Launcher mich scheinbar grade nicht mag, kann ich nicht kontrollieren ob alles funktioniert. Das Ressourcepack wird aber definitiv erkannt und die Minecraft Texturen sind auch alle da.

Ich habe das Ressourcepack hier hochgeladen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Was habe ich gemacht? Nun, genau das was der im Video gemacht hat, glaube ich jedenfalls. Ich habe im Video nur Stichprobenartig rumgeklickt und ein paar Sekunden geschaut und dann den Tekkitpatch aus der beschreibung genommen.

Wenn das auch nicht funktioniert musst du uns mal etwas genauer erklären was nicht funktioniert. Ich denke ein paar Bilder könnten dabei auch nicht schaden.
09/16/2014 07:02 F O R S E N B O Y S#15
Sieht immer so aus: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Sowohl mit meinen Varianten, als auch mit deiner..