Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade (Normal/Alptraum/Hölle) mit je 5 Akten à 6 Quests (ausser Akt 4 der hat nur 3 Quests.)
Es gibt verschiedene Mobs, ye nach Schwierigkeitsgrad werden die natürlich stärker bzw haben andere Farben und Namen. Außerdem werden sie später auch Immun gegen Feuer/Kälte/Gift/Blitz/Körperschaden oder Magie.
Bessere Items droppen auch wenn du dich auf einem höheren Schwierigkeitsgrad aufhälst. So geht man nach Seltenheit der Items vor:
Weiß=Normal
Grau=Gesockelt / Ätherisch
Blau= Magisch
Gelb= Rare
Grün= Set
Gold= Unique (Also die seltenste Form)
Sobald du ein Spiel ertsellst wird die Map und die Monster beliebig platziert. Monster respawnen nicht, abgesehen von den Akt 5 Pindle-Monstern.Wie gesagt sind die nur durch Kälte zu töten.
Endgegner sind jedoch immer an der gleichen Stelle platziert.
Wenn du das Spiel beendest und ein neues erstellst, sind also die Gegner respawned.