[VB.NET] Tastendruck simulieren in Directx Spielen

08/21/2014 17:47 roteisenklinge#1
Hallo Ihr Lieben,

Ich versuche mich nun schon seit zwei Tagen an der Lösung eines Problems:rtfm: .

Ich möchte für das OnlineGame "ArcheAge" ein kleines Programm schreiben, das in 5sec Tackt die Taste F drückt.
Vorweg: ich will VB.Net nutzten kein Autoit, kein schönes C++ :P

Bis jetzt habe ich herausgefunden, das KeySend, SendMessage etc. bei Directx nicht funktionieren.

Wollte mir die Diretx SDK installieren nur war es nicht möglich diese in Visual Studio 2013 einzubinden....
Hierzu ein Tutorial.

Ich frage mich deshalb wie hier einige z.B Pickupbots etc. schreiben... also wie man dieses simple, aber meine Brain.exe überfordernde Aufgabe meistern kann.

Eine weitere Frage ist zudem, das eben diese Simulierte Tastenkombination nur an eben diesen einen Prozess geschickt wird (Hidden)

lg
08/21/2014 18:03 LoveGameforge<3♥#2
Ich glaube das sollte dir weiterhelfen.

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08/23/2014 11:57 roteisenklinge#3
Quote:
Originally Posted by LoveGameforge<3♥ View Post
Ich glaube das sollte dir weiterhelfen.

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Erstmal vielen Dank.

Ist das nicht aber ein wenig aufwendig mit nem externen Treiber usw....

Ich habe von einer Möglichkeit mit Mircosoft.DirectX.DirectInput gelesen, leider versagte meine Googlesuche auf ein passendes Tutorial
08/23/2014 12:41 tolio#4
den code grade in vb.net umschreiben oder umwandeln
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dx sdk brauchst du nicht, willst ja nur senden und nicht selber erkennen