Einen schönen Guten Abend,
Ich stehe vor einem etwas größerem Problem, den bei meinen neuen Modellen wird der Alpha-Kanal nicht richtig übertragen und die Überflüssigen Polygone sind nicht Transparent.
Was darauf schließt, das ein Baum nicht seine Blätter im einzelnen hat, sondern zwei aneinander, nicht durchsichtige Polygone.
Bild:
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Da dies, kein Einzelfall ist, Hoffe ich auf Antworten aus dem Forum.
Alle Texturen sind Non-Interlaced in Photoshop gespeichert und wurden mit Hilfe eines guten DDS-Converters in das Direct Surface Format gebracht natürlich auch Non-Interlaced (Transparent)
Mit freundlichem Gruß,
Demian
Ich stehe vor einem etwas größerem Problem, den bei meinen neuen Modellen wird der Alpha-Kanal nicht richtig übertragen und die Überflüssigen Polygone sind nicht Transparent.
Was darauf schließt, das ein Baum nicht seine Blätter im einzelnen hat, sondern zwei aneinander, nicht durchsichtige Polygone.
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Da dies, kein Einzelfall ist, Hoffe ich auf Antworten aus dem Forum.
Alle Texturen sind Non-Interlaced in Photoshop gespeichert und wurden mit Hilfe eines guten DDS-Converters in das Direct Surface Format gebracht natürlich auch Non-Interlaced (Transparent)
Mit freundlichem Gruß,
Demian