[Release] WM Crash Packet Fixed?

07/05/2014 07:38 『  』#1
Und wieder etwas wofür ich keinerlei verwendung habe.
Dieser WM sollte nicht durch die 08/15 Crash Packets crashen, fals doch,
shit happens :x

Ob dadurch etwas nicht funktioniert, kann ich euch leider nicht sagen da
es bei Xara nie zu problemen deswegen gekommen ist.

Download:
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Virustotal:
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Und fals die Frage auftaucht wieso ich das ganze nicht voll auf Fehler getestet
habe, liegt es daran, dass Ich mir die Odin Files gannnz sicher nicht
aufsetzen werde...

So und nu gute nacht :handsdown:
07/05/2014 14:15 xI3lackVirus#2
Danke Kasu für deinen Release...
habs mit 2 verschiedenen "Wm crasher" versucht 1ner geht der andere ned ^^ aber nettes release
LG
xI3lackVirus
07/05/2014 15:44 『  』#3
Quote:
Originally Posted by xI3lackVirus View Post
Danke Kasu für deinen Release...
habs mit 2 verschiedenen "Wm crasher" versucht 1ner geht der andere ned ^^ aber nettes release
LG
xI3lackVirus
Kenne den 2ten ehrlichgesagt nicht und da der Server nur durch das "Owned2k14" Packet gecrasht wurde, konnte ich nur dieses fixxen.

Wärste so frei und könntest den WM Crashen & mir die dumps usw. schicken?
07/05/2014 17:31 хαrvα#4
Ein endlich mal Sinnvoller Release.
#Thanks :D


Was wohl Taito dazu sagt?! :D
07/05/2014 17:37 xKeRnx#5
Auch wenn er mir nichts nützt, aber sowas hatte ich gemeint iKasu dafür auch ein Thx von mir :)
07/05/2014 22:11 xRaptain#6
Taito sagt dazu, dank des Release passt er seinen WM Crash jetzt an, danke dafür ^^
07/05/2014 22:25 EpicFight#7
gibt ja noch v1 down
Quote:
85 C0 74 0B 66 83 78 5A 00 0F 85 C9 E8 00 00 83
07/06/2014 06:11 HypperKing#8
Und wenn du noch ein proggi schreibst was sich in die Serverexen injektet und die outging/incoming pakete filtert topt das alles ^^ auch ich hab keinerlei verwendung vom release trozdem nice für anfänger/lehrlinge
07/06/2014 10:19 Taito98#9
Danke Kasu für den Release und @Arva Was soll ich dazu sagen World Crashen is eh Lw ;3 gibt doch noch anderes
07/06/2014 12:42 хαrvα#10
Quote:
Originally Posted by Taito98 View Post
@Arva Was soll ich dazu sagen World Crashen is eh Lw ;3 gibt doch noch anderes
Und das ist genau die Antwort die ich nicht hören wollte. D:
Ich sag ja nur Zonencrash usw.
07/06/2014 13:22 『  』#11
Quote:
Originally Posted by HypperKing View Post
Und wenn du noch ein proggi schreibst was sich in die Serverexen injektet und die outging/incoming pakete filtert topt das alles ^^ auch ich hab keinerlei verwendung vom release trozdem nice für anfänger/lehrlinge
Die Idee war bei Xara ja so:
- Launcher verbindet und erstellt Token
- Launcher läd Anti-Cheat in den eigenen Speicher und injected das ganze
dann in den Client
- Anti-Cheat verbindet wärend dem Laden zum Server und erstellt Token & gibt
den User frei.
- Anti-Cheat holt sich das Token vom Anti-Cheat Server
- Client verbindet dann zum LoginServer der zum RestServer connected
- RestServer verbindet sich zum Anti-Cheat des Clients und holt sich von dort
den Token + Überprüft den CRC/MD5 von der gestarteten "Game".exe
und erstellt Hashes von diversen Speicherbereichen
- RestServer checkt ob alles Valide ist und wenn ja dann lässt er den User durch
- Anti-Cheat macht alle paar sek nen Check ob der Anti-Cheat noch läuft,
wenn nicht, dann wird Serverseitig die Connection gekappt sowie nen
Firewalleintrag erstellt damit der User nichtmehr verbinden kann, bis
ein Admin sich das angeschaut hat.

Nur war das Problem, dass diverse User dann irgendwelche visual c++ redistributable
packages brauchten und zu unfähig waren diese zu installieren -.-"

Serverseitig die Send/Recv function zu Hooken und dort diverse Pakets zu
blockieren / überprüfen, wäre ansich auch kein Problem. Nur warum
soll sich jemand die arbeit machen und das ganze Public stellen? xD

Edit: Achja noch was - eine sehr einfache möglichkeit die ganzen WM Crasher zu blockieren
wäre, wenn man die XOR Table changed, somit würden nur die Personen in der Lage sein
den Server zu crashen, welche sich auch mit RE auskennen und die XOR Table raussuchen...
07/06/2014 13:45 xKeRnx#12
Quote:
Originally Posted by ıKasu™ View Post
Nur war das Problem, dass diverse User dann irgendwelche visual c++ redistributable
packages brauchten und zu unfähig waren diese zu installieren -.-"
Wieso hast du nicht beim Launcher start ein check eingebaut das prüft ob visual c++ redistributable packages installiert sind wenn nein öffnet er ein wait Fenster lädt diese herunter und installiert sie
07/06/2014 13:56 『  』#13
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Originally Posted by xKeRnx View Post
Wieso hast du nicht beim Launcher start ein check eingebaut das prüft ob visual c++ redistributable packages installiert sind wenn nein öffnet er ein wait Fenster lädt diese herunter und installiert sie
Das war im Setup ja mit drin, nur wurde der Client ja schon vorher als Archiv released.
Bin dan beim Anti-Cheat von VS 2013 runter auf VS 2012, VS 2010, VS 2008
und unter VS 2005 konnte ich kein Projekt mehr erstellen -.- xD

Und mit dem Launcher das ganze zu überprüfen - joar wäre ne idee gewesen
-.-"
07/13/2014 18:06 BlooDy.#14
Konnte den WM nicht installieren, da keine Info Box erschienen ist.
07/13/2014 18:06 『  』#15
Quote:
Originally Posted by BlooDy. View Post
Konnte den WM nicht installieren, da keine Info Box erschienen ist.
Danke - habs im ersten Post geupdated.
Sollte nun reibungslos funktionieren :)