[Coding] PVPNETConnect DLL Invites

06/28/2014 13:23 DeinMud#1
Hi,

Weiß einer wie man imt der PVPNETConnect DLL leute in ein Spiel invited?

Habe bislang nichts gefunden (in Google ist relativ wenig zu der DLL bekannt)




mfg
06/28/2014 15:57 D3luxe.#2
Da musst du wohl die Entwickler fragen, glaube nämlich kaum, dass du die DLL decompilieren/disassemblen kannst.

Ist das eine Spiel-DLL oder eine von nem Bot oder sowas?

Edit: Habe eine PVPNetConnect.dll beim iARAM Bot gefunden, wenn man die DLL mit Visual Studio öffnet, findet man (neben ganz schön viel unnötigem Mist) das hier:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Da kannst du dir die Struktur der DLL sowie den Syntax der Funktionen angucken.

Edit: Bilder gelöscht, waren für Ranked Teams, nicht für Lobbies, so wie es aussieht. Habe leider grade keine Zeit, weiter zu suchen^^
06/28/2014 16:31 DeinMud#3
Hab die ganze Source von dem Teil und gibt nur die Invite Methode oben, welche aber für TeamInvites und nicht für SpielInvites ist..
06/28/2014 19:33 Kubiℓαу™#4
Ich verstehe nur Bahnhof :O
06/28/2014 19:53 DeinMud#5
In LoL gibts ja einmal Team Invites (d.h. man lädt jemanden in ein Team ein)
und einmal Spiel Invites (man lädt jemanden in ein Spiel ein).

Die oben erwähnten Methoden sind nur dafür um jemanden in ein Team einzuladen.
Ich suche aber eine Methode um jemanden in ein Spiel einzuladen.
06/28/2014 19:59 D3luxe.#6
Evt. ist es SetClientReceivedGameMessage oder SetClientReceivedMaestroMessage?

Kann mir beim Alter des Clients gut vorstellen, dass Game Invites etc. wie normale Messages verschickt werden...
Du müsstest dann natürlich den Aufbau von so einer Invitemessage kennen.

Edit: Hört sich aber auch nicht richtig an, SetClientReceived... Welche Methode ist für das Senden von (Chat-) Nachrichten verantwortlich?
06/28/2014 20:58 DeinMud#7
Ich benutze eine 2. Library fürn Chat (xmpp library), die ist unabhängig hiervon.
Aber mit der hab ich bis jetzt auch keine Möglichkeit gefunden jmden einzuladen.
07/02/2014 09:26 Che#8
Invites werden über XMPP (Chat) versendet und nicht RTMPS (PVP.net). Nachdem das Projekt opensource ist ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]) bin ich mal kurz drübergeflogen - xmpp supported es nicht, dafür müsstest du eine andere Bibliothek nutzen.

Anregen kannst du es jedoch sicherlich - sofern die Autoren überhaupt noch daran arbeiten. raler hängt meistens auf #riotcontrol im freenode Netzwerk rum.
07/27/2014 15:37 huyhuy#9
hallo, ich frage mich, ob Sie Fortschritte mit diesem haben?