34083 auth syserr error

06/27/2014 22:50 servan122#1
auth syserr :

Code:
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "아이템이 나올 확률";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "돈이 나올 확률";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "돈 대박이 나올 확률";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "경험치 배율";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";

Locale_list :

Code:
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s Savas arasindan ?kartildi ";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s ?parator aday?olarak g?terildi. ";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"%s ?paratorluk g?evini b?akt? ";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"%s ?paratoru g?evi b?akamaz. ";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s ?parator olmak i?n bir aday de?l. ";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s ?paratorlu? aday olamaz. ";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Prosed?: %d y- %d m - %d d) ";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"%d Yang yat?d?. ";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"%d Yang Kazand?. ";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Sa汚n?tekrar boyabilmek i?n %d Seviyeye ulaman gerekli. ";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"%d n? %d Yakalad?. ";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"%d saniye sonra ?parator Kutsamas??kullanabilirsin. ";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Serbest s?e yakla? %d saniye. ";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"Yapt?tan sonra %d saniye i?nde hedefte olacaks?. ";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"M?rak Sald???ans?%d%% ";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"E?r kazan?san tecr?e %d%% artacak. ";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"E?r kazan?san Yang %d%% artacak. ";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"Kazand?tan sonra enerji puan? %d%% oran?da artacak. ";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"E?r kazan?san ele ge?rilen nesne %d%% artacak. ";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"E?r kazan?san mana  %d%% artacak.";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritik sald??ans?%d%% ";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"%d%% oran?da mana d淆mandan al?acak. ";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Oran?da mana emiliyor %d%% ";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d oyun s?esi hesab??a eklendi. (?eme Numaras?%d)  ";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"%d Tecr?e Puan?Kazand?. ";

"%d초 남았습니다.";
"%d saniye sonra oyun kapanacak.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Oyun %d saniye sonra kapanacak. ";

"%s : %d 마리";
"%s: %d ";

"%s Olu sayisi %d mob sayisi oldurmek %d boss sayisi oldurmek %d 성지 진입수 %d";
"%s Olu sayisi %d mob sayisi oldurmek %d boss sayisi oldurmek %d ?????셕 %d ";

"%s SP소모: %d";
"%s SP Kullan?? %d ";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"Lonca sava?da %s, %s loncas?a kar?kazand? ";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"%s, %s loncas?? bayra縱n?ele ge?rdi! ";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"%s ile %s aras?daki sava beraberlikle sonu?and? ";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"%s loncas?ve %s loncas?aras?daki sava iptal oldu! ";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"%s ile %s aras?daki lonca sava?bir ka?dakika i?nde balayacak! ";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"%s ile %s aras?da lonca sava?balad? ";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s loncas?a ?el d淆en nesne oran?%d%% art??d? ";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s loncas?a ?el d淆en nesne oran?%s art??d? ";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"Lonca %s , %s taraf?dan ele ge?rildi. ";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"%s ile olan ticaret baar?la ger?kleti. ";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"%s Seni grubuna davet ediyor.Kat?mak istiyor musun? ";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s daveti reddetti. ";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s oyunda de?l. ";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s oyuncu zaten oylamada. ";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"D?lloyu %s kazand? ";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s kazand? ";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s engelle! (%ld%%) ";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"%s Kazand?. ";

"%s 아이템이 필요합니다";
"%s gerekli.";

"%s 에게로 이동합니다";
"%s yan?a naklet. ";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Soketin silinmesine %s s?e kald? %d . ";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s ka? (%ld%%) ";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Lonca bulunamad? ";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%ld] Sald??pozisyonu: %d %d ";

"%s님과의 대결 시작!";
"%s ile olan sava balad?  ";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s seni savaa davet ediyor! ";

"%s를 구웠습니다.";
"?mberlerden ge?rek %s yerletir. ";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"%s m?evheri g?den kayboldu. ";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"%s savaa davet ettiniz.  ";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s i?n %s, %d%% art??d? ";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s i?n %s kazanma oran?%d%% normal haline d?d? ";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) Lonca kuruldu. [Temporary] ";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"E?r Kutsal Alan? Bek?sini ?d??sen, onun sahibi olacaks?.[ENTER][ENTER] ";

"[%s군주] : %s  ";
"[%sH??dar] : %s ";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%sH??dar] : %s Yang Sahip olunan %lld ";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Vergi : %d ";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"<Guild> %d Kullan?an Beceri (%d, %d) to %lu. ";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"<Guild> ? anda bu beceriyi kullanamam.";

"<길드> %lu의 경험치를 투자하였습니다.";
"<Guild> %lu Tecr?e kullan?d? ";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"<Guild> %lu Ejderha Hayaleti y?lendi.";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"<Guild> %s Lonca sava??reddetti. ";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"<Guild> [%s] Lonca kuruldu. ";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"<Guild> Yeterli Yang yok.  ";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"<Guild> Tecr?e kullan??baar?? oldu. ";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"<Guild> Duyuru yapamazs?. ";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"<Guild> ?tenen oyuncu bulunamad? ";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"<Guild> Lonca bulunamad? ";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"<Guild> Sadece Lonca Master?Yang verebilir. ";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"<Guild> Lonca kurulamad? ";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Guild> Lonca Becerilerinin Seviyesini de?tiremezsin. ";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"<Guild> Bu Lonca Becerileri sadece savalarda kullan?abilir. ";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"<Guild> Lonca ad?hatal? ";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca kuramazs?. ";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Guild> D?enlemeden sonraki  %d g? i?nde ?eleri davet edebilirsin. ";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"<Guild> Bu Loncaya ait de?l. ";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"<Guild> Lonca ?esi %s Loncadan at?d? ";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"<Guild> Lonca ?esini att?. ";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"<Guild> Lonca ?elerini atamazs?. ";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"<Guild> Loncaya birini davet edemezsin. ";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"<Guild> Kendini Lonca Master?yapamazs?. ";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca Master?? g??de?tirilemez. ";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca Master?? g??de?tirilemez. ";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca Master?? s?alamas?de?tirilemez. ";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"<Guild> Lonca sava?i?n kimse yetkilendirilmedi. ";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"<Guild> En az %d oyuncu Lonca sava?a kat?mal? ";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"<Guild> Lonca sava?iptal oldu. ";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"<Guild> Lonca sava?s?as?da avlanman? herhangi bir avantaj?yok. ";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Guild> Di?r Krall?lardan olan oyuncular?Loncaya davet edemezsin. ";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"<Guild> Daha fazla Lider se?mezsin. ";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"<Guild> Yeterli Yang yok. ";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"<Guild> S?alama %d Puana y?seldi. ";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca seviyesi savaa kat?abilmek i?n ?k d淆?. ";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"<Guild> Mesaj silinemez. ";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"<Guild>  Oyuncu uan %d kanal?da. (Bulunulan kanal: %d) ";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"<Guild> Oyuncu ?vrim d詰? ";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"<Guild> Bu Lonca zaten savaa kat??or. ";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca, Lonca Sava?a kat?abilmek i?n yeterli ?eye sahip de?l. ";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca bir savata yer almak i?n yeterince S?alama Puan?a sahip de?l. ";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Guild> Bu Lonca, Lonca sava?yapmak i?n yeterli Yang'a sahip de?l. ";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"<Guild> Oyuncu ayn?Loncada de?l. ";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"<Guild> Oyuncu Lonca davetini reddetti. ";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"<Guild> Bu oyuncu zaten baka bir Loncaya ?e. ";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"<Guild> Ejderha Hayaleti Y?lenemedi. ";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"<Guild> Yeterli Ejderha ruhu yok. (%d, %d) ";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"<Guild> Bu Lonca ad?zaten kullan??or. ";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"<Guild> Loncan? zaten baka bir savaa kat??or. ";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"<Guild> Loncan? zaten baka bir savaa kat??or. ";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"<Guild> Bu Lonca zaten baka bir Lonca sava?i?n kay? edilmi. ";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"<Guild> Yanl詰 Yang toplam? ";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"<Guild> Lideri se?mezsin. ";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"<Guild> Bu s?a ismi ge?rsiz. ";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca sava?a kat?mak i?n yeterli Yang yok. ";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"<Guild> Sa?anan tecr?e kaybedilenden tecr?eden daha fazla. ";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Guild> Pozisyonunu de?tiremezsin. ";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Guild> S?a ?mini de?tiremezsin. ";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"<Guild> Pozisyonunu de?tiremezsin. ";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"<Lonca>Savas varken davet edemezsin ";

"<Guild> Lonca kapasitesi maximum seviyeye ulat?";
"<Guild> Hen? Lonca Becerilerini kullanamazs?. ";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"<Guild> Bir Loncadan ayr?d?tan sonra  %d g? yeni Lonca kuramazs?. ";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Guild> Oyuncu %d g? sonra davet edilebilir. ";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"<Guild> Lonca silindikten sonra, %d g? yeni Lonca kuramazs?. ";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"<Messenger> %s listenden sildin. ";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"<Messenger> %s arkada olarak eklendi. ";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"<Messenger> Arkada listenize bir GM ekleyemezsiniz. ";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"<Storages> Depo ile aran?daki mesafa fazla oldu? i?n depoyu a?mazs?. ";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"<Storages> Yanl詰 ifre girdin. ";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"<Storages> Hareket m?k? de?l. ";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"<Storages> Eya depolanamaz. ";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"<Storages> Yanl詰 ifre girdin. ";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"<Storages> Depo ifresi de?ti. ";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"<Storages> Depo zaten a汚k. ";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"<Storages> Yeniden depo a?ak i?n 10 saniye beklemelisin. ";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"<Quest> ?? zaten verildi, ?k ge?kald?. ";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"<Group> %s Grup davetini reddetti.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"<Group> %s Grubunuza kat?d? ";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"<Group> %s davetini reddetti.  ";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"<Group> %s Grubunuza kat?d? ";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"<Group> -30 ile +30 Seviye aral嬉?da olan oyuncular?davet edebilirsin. ";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"<Group> ?leyici modundayken oyuncu davet edemezsin. ";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"<Group> Di?r Krall?tan olan oyuncularla grup oluturamazs?. ";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"<Group> Grup ?elerini atamazs?. ";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"<Group> Hedefi ?縱ramazs?.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"<Group> Gruba daha fazla oyuncu davet edemezsin. ";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"<Group> Zindandayken oyuncu davet edemezsin. ";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"<Group> Zindandayken davet kabul edemezsin. ";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"<Group> Zindandayken gruptan ayr?amazs?. ";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"<Group> Zindandayken oyuncu atamazs?. ";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"<Group> Zindandayken gruptan ayr?amazs?. ";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"<Group> Zindandayken oyuncu atamazs?. ";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"<Group> Bunu sadece Grup Lideri de?tirebilir. ";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"<Group> Hedef grubunuzun ?esi de?l. ";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"<Group> Sunucu grup iste?ni ger?kletiremedi. ";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"<Group> Hedef bulunamad? ";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"<Group> %s zaten bu grupta. ";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"<Group> Grup Becerilerini sadece grup lideri kullanabilir. ";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"<Group> Daveti kabul edemezsin. ";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"<Group> Grup silindi. ";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"<Group> Bu oyuncuyu Seviyesi ?k d淆? oldu? i?n davet edemezsin. ";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"<Group> Bu oyuncuyu Seviyesi ?k y?sek oldu? i?n davet edemezsin. ";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"<Group> Gruptan ayr?d?. ";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"<Group> Gruptan at?d?. ";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"<Group> Davet edilen oyuncu ?vrimi? de?l. ";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"<Group> Birini davet etmek i?n yetkin yok. ";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"<Group> Bulundu?n pozisyonda grup ?elerini ?縱ramazs?. ";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"<Group> Bu  grup dolu oldu? i?n kat?amazs?. ";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Bir sonraki raund 10 saniye i?risinde balayacak. ";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Sava 10 saniye i?risinde balayacak. ";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"10 saniye i?risinde ehre 詰?lanm詰 olacaks??. ";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"10 Saniye i?risinde ehre 詰?lanm詰 olacaks??. ";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Sonucu 10 saniye i?nde alacaks?. ";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"10 saniye i?nde ba?ant?? kesilecek. ";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"1 - 50 aras?da bir numara se? ";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"E?r d淆man bulunamazsa Lonca Sava?otomatik olarak biter. ";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Ticaret yapamazs?? 梧nk?beraberinizde 2 milyardan fazla  Yang ta?orsunuz. ";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"2 milyardan fazla Yang ta?san, ticaret yapamazs?. ";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"5 dakika sonra tekrar ba?anabilirsiniz. ";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Yanl詰 cevap veren kat??c?ar 5 saniye sonra 詰?lanacak. ";

"O 입니다";
"Evet(O) ";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz metni y?lendi. ";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz metni y?lenemedi. ";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX ?? verildi. ?im: %d De?r: %d";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Etkinlik balad? ";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Etkinlik zaten devam ediyor. (flag: %d) ";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Etkinli? bitecek. ";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"?ce OX Etkinlik haritas??kapat.(Flag: %d) ";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Etkinlik hen? bitmedi, hatalar olutu.(flag: %d) ";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX Etkinlik bitti, hata olumad?(Flag: %d) ";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Etkinlik bitti. ";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Etkinlikteki di?r kat??c?ar listelenemedi. ";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"X Etkinlikteki di?r kat??c?ar listelendi. ";

"X 입니다";
"Hay?(X) ";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Eya giyebilmek i?n hareketsiz olman gerekli. ";

"각제국 진행 정보";
"?paratorluk Bilgileri ";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Yanl詰 de?r girdin. ";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"Benzer roleleri birletiremezsiniz. ";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Ayn?tipte ?k say?a ta ekleyemezsin. ";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"2.kez bu eyay?giyemezsin. ";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Bu tip binalar sadece bir kez ina edilebilir. ";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Seviyeniz eyan? y?seltmeden sonraki seviyesinden d淆?.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Y?seltme i?n yeterli Yang yok. ";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Y?seltme i?n yeterli malzeme yok. ";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Depo a??tan sonra %d saniye bir yere gidemezsin. ";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Ticaret yapt?tan %d saniye sonra Depo a?bilirsin. ";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Ticaretten sonra %d saniye bir yere gidemezsin. ";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Ticaretten sonra %d saniye bir yere gidemezsin. ";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Baka pencere a汚k oldu? s?ece Par?en kullanamazs?.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Ticaretten sonra bir s?e bir yere gidemezsin. ";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Baka bir pencere a汚kken depo a?mazs?. ";

"거짓";
"YANLI?";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Yanl詰 fiyat nedeniyle bina ina edilemedi. ";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Bu alana bir bina ina edemezsin. ";

"건설 비용이 부족합니다.";
"Bu binayi ina edebilmek i?n yeterli Yang'? yok. ";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"?k olarak temel binalar?ina etmelisin. ";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Serverla olan ba?ant?? kesiliyor. L?fen bekleyin.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Oyun s?eniz %d dakika i?nde doluyor. ";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Evli de?lsen nikah y?賄?takamazs?. ";

"결혼식이 종료됩니다.";
"D賄? k?a s?e sonra bitecek. ";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"E?r evli de?lsen bu eyay?kullanamazs?. ";

"경험치 %d%%";
"Tecr?e %d%% ";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Etkinlik ?el Duyurusu: Tecr?e puan?kazan??%d%% oran?da art??d? ";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Bu kadar tecr?esizken bunu okuyamazs?. ";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Bal? yemini kaybettin. ";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Bir bal? yakalad?! (%s) ";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Bal? derin suda kayboldu. ";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Madencilik puan?? s??a ulat? (%d). ";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Madencilik Puanlar?? en ?t Seviyeye ulat? ";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Kazma olmadan madencilik yapamazs?. ";

"곡괭이를 장착하세요.";
"L?fen bir kazma al. ";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Madencilik Puanlar? artt? (%d/%d) ";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Etkinlik ?el Duyurusu: Yang kazan??%d%% oran?da art??d? ";

"공격력 +%d";
"Sald??g??+ %d ";

"공격력 +%d%%";
"Sald??+ %d%% ";

"공격속도 +%d";
"Sald??H??+%d ";

"공부하기 싫어지네.";
"Daha fazla bir ey 倬renmek istemiyorum. ";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Lonca sava?a izleyici olarak kat?abilirsin. ";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"G?lem s?as?da ticaret yapamazs?. ";

"관통 추가 데미지 %d";
"Ek olarak verilen zarar %d ";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Yeterli Yang'a sahip de?lsin. ";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Vergi eksikli?. Mevcut Sermaye : %lu Eksik Sermaye : %lu ";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Yetersiz vergi geliri : %d ";

"군주 정보";
"?parator Bilgisi ";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"?paratorlar? Kutsamas?nedeniyle enerji yans??d? ";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Bunu sadece ?parator kullanabilir. ";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Bunu sadece bir ?parator kullanabilir. ";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"?parator Geum-Gang-Gwon sayesinde, oyuncu %s 3 dakika s?eyle %10 daha fazla z?h ald? ";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"?parator Sa-Za-Hu sayesinde, oyuncu %s 3 dakika i?n %10 daha fazla sald??g??ald? ";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"?parator olmak i?n gerekli ?elliklere sahip de?lsin. ";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"?parator kutsamas?kullan?d嬉?zaman %s HP ve SP yeniden y?lenir.";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"?parator Kutsamas?aktif. ";

"귀환에 실패하였습니다.";
"I?lama baar??. ";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"E?tim tamamland? ";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Evet, bu his m?emmel. Bedenim Chi ile dolu. ";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Yava?, fakat s?ekli... Ara vermeksizin. ";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Bu beceriyi Grand Master seviyesine gelitiremezsiniz. ";

"그런 명령어는 없습니다";
"Bu d?enleme mevcut de?l. ";

"그런 사람이 없습니다.";
"Kii bulunamad? ";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Belirtilen isim veya numarada lonca mevcut de?l. ";

"근력 +%d";
"G淮 +%d ";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bunu giyebilmek i?n yeterli g?e sahip de?lsin. ";

"금액이 부족합니다.";
"Ge?rsiz Yang. ";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Yabanc?Krall?ta g?enli bir yere 詰?lanamazs?. ";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Bu pozisyonu kaydedemezsin. ";

"기절하지 않음 %d%%";
"Ba d?mesi yok %d%% ";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Loncaya kat?amad?. ";

"길드원";
"?e ";

"길드장";
"Lider ";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Burada d淆man yok. ";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Lonca Sava?zaman?dan ?ce biterse berabere sonu?anm詰 say??. ";

"꿈속에서 어떻게요?";
"R?amda? Ne? ";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Oduncunun yard??la Kazman? seviyesini y?seltebilirsin. ";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"A??an gizemli bir 詰? yay??or. ";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Kendinden daha y?sek seviyedeki bir yarat嬉a d?淆emezsin. ";

"나의 군주 정보";
"Benim ?paratorluk Bilgim ";

"나의 삼거리 진행정보";
"?paratorluk sava?hakk?da bilgi ";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Bal? tutarken yemi de?tiremezsin. ";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Oltas? bal嬉a gidemezsin. ";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Oltan?daha fazla gelitiremezsin.";

"낚시대를 장착 하세요.";
"L?fen bir olta se?";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"%s Yemini ?ngele tak. ";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Bal?汚l? puan?? artt? (%d/%d) ";

"낚시이벤트월척붕어";
"Bal?汚l? olay?'B?? Sudak Bal嬉? ";

"낚시이벤트잉어";
"Bal?汚l? olay?'Sazan Bal嬉?";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Yeterli HP yok. ";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Stat?Puan?kalmad? ";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Kalan Stat?puanlar??k d淆?. ";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Bunu kullanmak i?n yeterli manaya sahip de?lsin. ";

"너무 가까이 있습니다.";
"?k yak?s?. ";

"너무 멀리 있습니다";
"?k uzaks?. ";

"넘어지지 않음 %d%%";
"D淆淆 yok. %d%% ";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
"Burada olmaya hakk? yok. Buras?kutsal alan: Uzakla! [ENTER][ENTER] 10 Saniye i?nde k??e d?m淆 olacaks?. ";

"느려지지 않음 %d%%";
"Yavalama yok %d%% ";

"님의 말";
"At ";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Okudum! ?mdi Chi t? v?udumu kapl?or. ";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"? anda ?el depoyu kullanamazs?. ";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Bakas?la ticaret yaparken ?el depo a?mazs?. ";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"E?r ticaret penceresi a汚k ise, bakalar?ile ticaret yapamazs?. ";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Baka bir ticaret penceresi a汚k iken depoda ticaret yapamazs?. ";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Biri hesab??a giri yapt? Ba?ant?? kesilecek.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Baka ticaret penceresi a汚kken Depo a?mazs?. ";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Sonraki soru i?n haz? m??? ";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"E?r elmas kullanmak istersen, bir soket eklemek zorundas?. ";

"닫기";
"Kapat ";

"대련 강제 종료 성공";
"D?llo iptali baar?? ";

"대련 강제 종료 실패";
"D?llo iptal edilmedi. ";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"D?llo bitti 梧nk?sava汚n? g?den kayboldu. ";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"S?e bitti? i?n d?llo sona erdi. ";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"D?llonun balamas?la ilgili bir problem var. ";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Bu eyay?d?lloda kullanamazs?. ";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"D?llo baar?la balad?";

"대련이 시작되었습니다.";
"D?llo balad? ";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Sava汚n?la ilgili bir problem oldu? i?n d?llo sona erdi. ";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Arena ile ilgili bir problem oldu? i?n d?llo sona erdi. ";

"대련자가 없습니다.";
"Burada sava汚 yok. ";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Arenadaki bir problemlemden dolay?d?llo bitti. ";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Bunu arenada kullanamazs?. ";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Etkinlik ?el Duyurusu: Yang kazan??%d%% oran?da art??d?";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Kitapla olan e?timini baar?la tamamlad?. ";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Etkinli?ne daha fazla oyuncu kat?amaz. ";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Y?seltme imkans?. ";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Becerilerini daha fazla y?seltemezsin. ";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Daha fazla Binicilik Rehberi okuyamazs?. ";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Bu eyay?di?r y?seltmeler i?n kullanamazs?. ";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Bu eyaya daha fazla y?seltme ekleyemezsin. ";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Burada maden yok. ";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s zindanda kullan?amaz. ";

"독 저항 %d%%";
"Zehir Direnci %d%% ";

"독공격 %d";
"Zehirli Sald??%d ";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"%d Yang Kazand?. ";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Yang bulma ans?%. 1f ";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Yeterli Yang veya depoda bo yer yok. ";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Yarat?lara kar?At? sald??g??+%d%% ";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Zaten bu sa?ekline sahipsin. ";

"두손검 방어 %d%%";
"?ft-El K?洽 Savunmas?%d%% ";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"D?淆m淆 durumda oldu?nuz s?ece stat???de?tiremezsiniz. ";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"D?淆? esnas?da giyilen eyalar?de?tiremezsin. ";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"D?淆??tamamen 倬rendin. ";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"D?淆? s?as?da hata olutu. ";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Tebrikler baar??";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"D淆??en eyalar 1 dakika i?risinde yok olacak.";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Burdan bireyler geliyor... ";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Cep telefonu numaras?kaydedebilmek i?n 20.Seviyeden y?sek olmal??. ";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Bunu anlaman i?n 30.Seviyede olman gerekli. ";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Bunu anlaman i?n 50.Seviyede olman gerekli. ";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bunu giyebilmek i?n Seviyen ?k d淆?. ";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Giri ekran?a d?. L?fen bekleyin.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"%d Yang i?n rulet ?vir. ";

"를";
" ";

"마법 공격력 +%d";
"B???Sald??+ %d ";

"마법 방어력 +%d";
"B???Savunma + %d ";

"마법 저항 %d%%";
"B??Direnci %d%% ";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Zihnin a汚k. ?mdi iyi konsantre olabilirsin. ";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Kat?? i?n bir?k oyuncu ar?oruz. ";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"L?fen at ?縱rma nesnesini kullan. ";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"At ?縱rma ilemi baar??. ";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Ata %s%s verdin. ";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"At?besledin. ";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"At?otlarla beslediniz. ";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"At?dan inmelisin. ";

"말을 돌려보냈습니다.";
"At??g?derdin. ";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"L?fen ?ce at???縱r. ";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"At? yok. ";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"At?? ?erinde otururken onu besleyemezsin. ";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"At?? dayan?l?嬉??k az. ";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Burada at yok. Seyise sor. ";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"At? ?d? ";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Do?uysa O'ya git, yanl詰sa X'e git. ";

"머니  룰렛 시작.";
"Yang Ruleti Balat. ";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Soket ekleyebilmek i?n ?ce elmas kullanmal??. ";

"먼저 일어 나세요.";
"?ce kalk. ";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Bir baka y?seltme yapabilmek i?n, l?fen Gelime Par?enini kullan??. ";

"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 Onay Numaras? %s ";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Ta?baar?la ekledin. ";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Ta?ekleyemedin. ";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"L?fen d?enlemenin tam ismini giriniz. ";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"S?alama veya alt s?alama yanl詰. ";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Buraya kamp atei yakamazs?. ";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Canavarlara kar?g淮 + %d%% ";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"庇im yan?or fakat v??umu sakinletiriyor. ";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Bedenim g淮le dolu! ";

"무당공격에 %d%% 저항";
"?man ataklar?da %d%% Diren?";

"무당에게 강함 +%d%%";
"?manlara kar?g淮 + %d%% ";

"무사공격에 %d%% 저항";
"Sava汚 ataklar?da %d%% Diren?";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Sava汚lara kar?g淮 + %d%% ";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Yaz??mesaj yollamak i?n 2000 Yang gerekli. ";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Yaz??mesaj yollayabilmek i?n en az 20.Seviye olman gerekli. ";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Yaz??mesaj?? yolland? ";

"문제 입니다.";
"Soru. ";

"문제를 출제하였습니다.";
"Bir hata olutu. ";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Hata olumad? ";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Suyun alt?da kamp atei yakamazs?. ";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"Yak? d?淆 sald????engelleme ans?%d%%. ";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"?sir kulland嬉? zaman g淮 %d%% artacak. ";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"?sir kar詰t?ma ilemi baar??. ";

"물약 제한이 없습니다.";
"Burada iksirler i?n herhangi bir s??lama yok. ";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"?sir haz?lamak i?n t? malzemelere sahip de?lsin. ";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"%d iksir kullanabilirsiniz. ";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Yenilenmi hissediyorum. ";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"?ce yemi ?ngele ge?r. ";

"민첩 +%d";
"?viklik +%d ";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bunu kullanabilmek i?n yeterli ?vikli? sahip de?lsin. ";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Milgyo kar??da sald??art詰?+ %d%% ";

"바람 저항 %d%%";
"R?gar Direnci %d%% ";

"방어력 +%d";
"Savunma +%d ";

"방어력 +%d%%";
"Savunma + %d%% ";

"방울 방어 %d%%";
"?n Savunmas?%d%% ";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Bal嬉? i?nde bir istiridye var.  ";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Bal嬉? i?nde bir solucan var. ";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Bu eyay?d淆?emezsin. ";

"변경할 속성이 없습니다.";
"De?tirebilece?niz hi?ir y?seltme yok. ";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"D?淆m淆 durumdayken ata binemezsin.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Bo yer yok. ";

"부채 방어 %d%%";
"Yelpaze Savunmas?%d%% ";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Yasad詰?yaz?? tespit edildi. Oyun kapat?acak. ";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Depona hatal?bir isim veremezsin. ";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Yeterince bo ien yok. ";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"혜kart?acak metin ta?yok. ";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"?ytan Kulesi g?evi i?n sadece bir kez ??lendirilebilirsiniz. ";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Bu limitin ?erinde. ";

"사용법: warpto <Karakter adi>";
"ⓒΞㅸ?: warpto <Karakter adi> ";

"삼거리 몹 리젠";
"Krall? sava?daki yarat?lar? say?? ";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Krall? Sava?s?erken 'Geri D?淆' ka縱d??kullanamazs?. ";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"%s Krall嬉?yenildi ve krall? sava?sona erdi. ";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Sava汚lar ayr?d? D?llo sona erdi. ";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Sava汚n?la ilgili bir problem oldu? i?n d?llo sona erdi. ";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Di?r kiide yeterli Yang veya depoda bo yer yok. ";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Sto?nuzda yeterli boluk yok. ";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Oyuncunun 2 milyardan fazla Yang'?var.Bu oyuncuyla ticaret yapamazs?. ";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Oyuncu %d kanal?da.Sen %d kanal?das?. ";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Di?r oyuncu ticareti iptal etti. ";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Bu oyuncu zaten bakas?la ticaret yap?or. ";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Di?r oyuncu zaten ticaret yap?or. ";

"상대방이 대련중입니다.";
"Oyuncu zaten d?淆?or. ";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Oyuncu messengera eklenmeyi reddetti. ";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Oyuncu ?vrimd詰? ";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Bu oyuncuya 詰?lanamazs?. ";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Oyuncu bu grupta de?l. ";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Kutuda birden patlad? HP seviyen d淆t? ";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"%s : %d adet kazand?. ";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Kutuda %s var. ";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"E?r kutudan gelen k?m??duman?solursan, zenirlenirsin! ";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"E?r kutudan gelen k?m??duman?solursan, h?? artar! ";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Kutudan bir yarat? 汚kt?";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Kutudan gizemli bir 詰? geliyor. ";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Almak i?n depodan ?k uzaks?. ";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Satmak i?n depodan ?k uzaks?. ";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"??ler i?n depo kapasiten yeterli de?l. ";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Bu y?tem d淆?d賄?den ?k daha kar詰?.";

"생명력 회복 +%d";
"Geri Kazan?an Enerji +%d ";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Kritik sunucu hatas? Sunucu otomatik olarak yeniden balat?acak. ";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"R?ben y?selerek %d oldu. ";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Haritadan kutsal alan bilgisini se?%d Giri Yap %d %d %d; ";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Bu eya sadece kar?cins taraf?dan a汚labilir. ";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Yeniden balama ans??kaybettin. ?hre geri d?. ";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Kutsal Yerin ?ytan? sen ";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Vergi ayarland? %d % . ";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d saniye sonra oyun kapanacak. ";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"2 milyardan fazla Yang sahibisiniz. Ticaret yapamazs??. ";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Bu eyay?kullanmak i?n yeterli Yang'a sahip de?lsin. ";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Envanterde hi?bo yer yok. ";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"?k fazla eya ta?orsun. ";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Giri eklenemedi. ";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Giri baar?la eklendi. ";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Canavar ???amaz. Mob numaras??kontrol ediniz. ";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Y?seltme baar?la eklendi. ";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Y?seltme eklenemedi. ";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Bunu gelitirmeden  %d dakika sonra yapabilirsin. (%d Dakika kald? ";

"속성을 변경하였습니다.";
"Y?seltmeyi de?tirdin. ";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Bu eyan? y?seltilmesini de?tiremezsin. ";

"수라공격에 %d%% 저항";
"Sura ataklar?da %d%% Diren?";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Suralara kar?g淮 + %d%% ";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"E?tim baar??. L?fen sonra tekrar deneyin. ";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Bu beceriyi gelitiremezsiniz. ";

"스킬 데미지 %d%%";
"Beceri Hasar?%d%% ";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Beceri hasar?a kar?diren?%d%% ";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Beceri seviyeni d淆?d?. ";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Beceri seviyeni d淆?emezsin. ";

"스턴 +%d";
"Star +%d ";

"슬로우 +%d";
"H? azalmas?+%d ";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Binicilik Rehberini anlamad?. ";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Binicilik Rehberini okuduktan sonra Binicilik Puan?kazand?. ";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Zombie kar??da sald??art詰?+ %d%% ";

"신수국";
"Shinsoo Krall嬉?";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Bunu d淆t賄?? s?ada yapamazs??.";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Ayn?sat??tekrar okuyup duruyorum. ";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Hi?bir ey kazanamad?. ";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Ticaretten sonra %d bir yere gidemezsin. ";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Etkinlik ?el Duyurusu: Eya kazan??%d%% oran?da art??d? ";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Nesne bulma oran?%. 1f ";

"아이템 룰렛 시작.";
"Nesne Ruleti Balat. ";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Eya Ticareti:  %s, %s ";

"아이템 획득: %s";
"%s Kazand?. ";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"Kazan?an Eya: %s, %s ";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Nesne loglar? sistem loglar?? i?ne yerletirildi. ";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Bu nesneyle ticaret yapamazs?. ";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"?hirde yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. ";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Binicilik E?timi i?n yeterli Seviyede de?lsin. ";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Bu sa?ekli i?n Seviyen ?k d淆?. ";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. ";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. ";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. ";

"악마류 타격치 +%d%%";
"?ytan Kar??da sald??art詰?+ %d%% ";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Metin2'ye Hogeldin. ";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"2 milyardan fazla Yang'? var.Ticaret yapamazs?. ";

"양손검 방어 %d%%";
"?ft-El K?洽 Savunmas?%d%% ";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Tekni? anlad?, fakat hala baz?bilgilerin yetersiz. ";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Bal?汚n? yard??la oltan?y?seltebilirsin. ";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Kazand嬉? puanlarla Binicilik Beceri Seviyeni y?seltebilirsin. ";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Nerdeyse bitti! Sadece az?? kald? ";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Bunu sadece bayanlar yapabilir. ";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Daha fazla Kombo gelitiremezsin. ";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Bu anahtar kilide uygun g??m?or. ";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Do?u anahtar. ";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Bu eya bir anahtarla a汚lamaz. ";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Kapal? Anahtar?aramal??. ";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Bu tekni? anlayabilmek i?n ?k ?l詰man gerekli. ";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Bunu Duygu Maskesi takt嬉?da yapabilirsin. ";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Metin Ta?Dedekt??gizemli bir 詰?la birlikte yok oldu. ";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Metin Ta?Dedekt??tamamen yok oldu. ";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Gelinlik veya Smokin giyerken ata binemezsin. ";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"???yapabilmek i?n Oyuncu passaportuna ihtiyac? var. ";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Ejderha Tanr?? korumas?da oldu?n i?n tecr?e kaybetmedin. ";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Ejderha Tanr?? korumas?da oldu?n i?n hi?bir nesne kaybetmedin. ";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Sohbetiniz GM taraf?dan blokland? ";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Wonggui kar??da sald??art詰? + %d%% ";

"원래 위치로 복귀";
"Balang洽 yerine geri g?deriliyorsun. ";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Tohum ya da ay pastas?kullan?d? ";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Her 5 saniyede bir Ay Pastas?kullanabilirsin. ";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"?el deponda Ma?za eyalar??satamazs?. ";

"을";
" ";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Uriel girmene izin verdi. ";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Bu role ile y?seltemezsiniz. ";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Bu y?seltme rolesi u anda sizin i?n uygun de?l. ";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Metin Ta?Dedekt???bu pozisyondayken kullanamazs?. ";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Etkinlik dedekt???bu pozisyondayken kullanamazs?. ";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Bu Ta?silaha ekleyemezsin. ";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Bu ta?oraya ekleyemezsin. ";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Becerin Grand Master seviyesi i?n yeterince y?sek de?l. ";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Bu becerin kitap okuyarak gelitirebilmek i?n yeterli seviyede de?l. ";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Bu beceriyi kitap okuyarak gelitiremezsin. ";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Bu nesneye bir soket ekleyemezsin. ";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Bu nesne sadece internet cafede kullan?abilir. ";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Bu eya daha iyi hale gelemez. ";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Bu eya bu ekilde y?seltilemez. ";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Bu eya giyilemez. ";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Daha fazla M?evher eklenemez. ";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Buraya daha fazla giri ekleyemezsin. ";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Giri eklemeden m?evher ekleyemezsin. ";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Bu kitapla daha fazla e?tim yapamazs?. ";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Bu kitab?anlamak kolay de?l. ";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Kitab? 倬renilmesi zor. ";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Bu kitap sana yard? etmeyecek. ";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Bu kitab?anlayabilmek i?n seviyeni y?seltmelisin. ";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Bunun i?n einin onay?gerekli. ";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Mesafe ?k yak? oldu? i?n Geri D?淆 Par?eni kullanamazs?. ";

"이동속도 %d";
"Hareket H??%d ";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"I?lanmaya haz?s?, d?淆 ka縱d??kullanamazs?. ";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"Konsantre olam?orum. Mola vermem gerekiyor. ";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"¾?伊喉볐슥簾A굶??%s ";

"? anki yemi %s ile de?tirdin.";
"Yanilsama zaten bir devlet var ";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"Bu Loncaya sava ilan ettin. ";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Bu dili zaten ak??olarak konuuyorsun. ";

"이미 입후보되어있습니다";
"Zaten bir aday var. ";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Sava ?ktan sona erdi. ";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Daveti kabul edemezsin zaten bir grubun var. ";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Bu etki zaten ?l詰?or. ";

"이미투표를 했음";
"Zaten oy vermitin. ";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Yakalanan bal嬉? uzunlu? %.2fcm. ";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Etkinlik dedekt??gizemli bir 詰?la birlikte yok oldu. ";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Etkinlik dedekt??tamamen yok oldu. ";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Bu sadece di?r cinsle birlikte yap?abilir.";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"?mdi anlad?! ";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Son sayfaday?! E?tim neredeyse bitmek ?ere! ";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Yarat?lara kar?oyuncunun sald??g??+%d%%";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Onay Numaran? do?u de?l. L?fen tekrar deneyin. ";

"자객공격에 %d%% 저항";
"Ninja ataklar?da %d%% Diren?";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Ninjalara kar?g淮 + %d%% ";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Otomatik olarak ge?cek. ";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Bir karakter se?rken <izlemeyi bitir> butonu g???. ";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Bu binay?ina edebilmek i?n yeterli kayna縱n yok. ";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Bu yanl詰 ticaret eyas? ";

"잘못된 선택을 했습니다";
"Se?miniz yanl詰. ";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"K?a s?e i?nde OX Etkinlik tekrar balayacak. ";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"K?a s?e i?nde oyuncu ehre 詰?lanacak. ";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Herkes ehre 詰?lanacak. ";

"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"K?a zamanda herkes se?len ehre 詰?lanacak. ";

"장착에 성공하였습니다.";
"Silahlanma baar?? ";

"장착에 실패하였습니다.";
"Silahlanma baar??. ";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Yeterli malzemen yok (%s). ";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Lanet Yans?ma: %d%% ";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Lonca ismi ge?rsiz. ";

"전기 저항 %d%%";
"?mek Direnci %d%%";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"Sunucu ?vrimi? olmad嬉?i?n Lonca Sava?balayamaz. ";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Bir savaa girdiniz. 혜k詰 iptal edildi. ";

"정답은";
"Do?u cevap: ";

"정답입니다!";
"Do?u! ";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"D?enli olarak oylan?. ";

"정신력 회복 +%d";
"Geri Kazan?an Mana +%d ";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"?tiridye kayboldu. ";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"?tiridyenin i?nde sadece s?adan bir ta par?s?var. ";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"?tiridyenin i?nde Beyaz inci var. ";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"?tiridyenin i?nde Mavi inci var. ";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"?tiridyenin i?nde Kan k?m??inci var. ";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Bina mevcut de?l. ";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Bu eya mevcut de?l. ";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Karakter bulunamad? ";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Konsantre olam?orum. Mola vermem gerekiyor. ";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Ayd?land?! Neredeyse hepsini okudum! ";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"K??ruhlar? lanetinden K??Ruh Kovma Ka縱d?? yard??la kurtuldun.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"??At?besleyemezsin. ";

"죽은 정보 %s Olu sayisi %d Imparatorluk %d saymak oldurmek %d(AMAC %d) mob sayisi oldurmek %d, yagmur bayrak %d";
"┷?멸?%s Olu sayisi %d Imparatorluk %d saymak oldurmek %d(AMAC %d) mob sayisi oldurmek %d yagmur bayrak %d ";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Canl?bir at?ila?arla besleyemezsin. ";

"지능 +%d";
"Zeka +%d ";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bunu giyebilmek i?n yeterli Zeka Puan?a sahip de?lsin. ";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Do?udan Vuru Yans?ma: %d%% ";

"진노국";
"Jinno Krall嬉?";

"참";
"DO?U ";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"%d saniye i?nde tekrar ticaret yapabilirsin. ";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"?el depo a??tan sonra %d  saniye, 'Geri D?淆' Par?eni kullanamazs?. ";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Depo a??tan sonra %d saniye bir yere gidemezsin. ";

"채광에 성공하였습니다.";
"Madencilik baar?? ";

"채광에 실패하였습니다.";
"Madencilik baar??. ";

"채광을 중단하였습니다.";
"Madencilik bitti. ";

"채팅 금지 상태입니다.";
"Sohbetiniz engellendi. ";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Sohbet blokunuz kald??d? ";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Kitapla olan e?timini baar?la tamamlad?. ";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Sadece bir ka?sayfa kald? ";

"천조국";
"Chunjo Krall嬉?";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Burada temizlenecek ta yok. ";

"체력 +%d";
"Dayan?l?? +%d ";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bunu kullanmak i?n yeterli dirili? sahip de?lsin. ";

"총 퀴즈 수: %d";
"Toplam Quiz say?? %d ";

"최대 생명력 +%d";
"Canl?? Puanlar?+%d ";

"최대 생명력 +%d%%";
"Enerji ?t s???+%d%% ";

"최대 정신력 +%d";
"Mana Puanlar?+%d ";

"최대 정신력 +%d%%";
"Enerji ?t s???+%d%% ";

"최대 지구력 +%d";
"Azami Dayan?l?? + %d ";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Role:Kutsama ka縱d?ve B???metal birletirilebilir. ";

"출마를 할수가 없습니다";
"Oylanamaz. ";

"취소 되었습니다.";
"혜k詰?? iptal edildi.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Karakter de?tirdiniz. L?fen bekleyin. ";

"쿨타임 -%d";
"Dinlenme S?esi -%d ";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"?te?niz y?leniyor. L?fen sab?l?olunuz.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"?l詰mad? Lanet olsun! ";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"?temci versionunuz hatal? L?fen normal s???y?leyin. ";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Sald??s?as?da %d%% enerji emildi.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Sald??s?as?da %d%% mana emildi.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Bilinmeyen bir oyuncuyu arayamazs?. ";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Bilinmeyen bir oyuncuya nakledemezsiniz. ";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Bunu at ?erinde yapamazs??. ";

"파티 중이 아닙니다.";
"Bu Grupta de?lsin. ";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Grubunuz birlikte ?l詰t?ve tecr?e puan?kazand? ";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"<Group> ?tekte bulunamazs? 梧nk?grup lideri ?vrim i? de?l. ";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Sat詰 i?n %d%% vergi al?acak. ";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Zaten bu beceride master konumundas?. Onu gelitiremezsin. ";

"평타 데미지 %d%%";
"Vuru Hasar?%d%% ";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Vuru direnci %d%% ";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"%d ve %d oyuncular?aras?daki anlama bozuldu. ";

"한손검 방어 %d%%";
"K?洽 Savunmas?%d%% ";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Oyuncu %d kanala ekleniyor. (Bulunulan kanal: %d) ";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Cep telefonu numaras?kay?l? ";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Cep telefonu numaras?kay?l?de?l. ";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s hala %d Yang sahibi";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s hala %lu Yang sahibi.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Di?r Kat??c?ar? say??: %d ";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"%s ??say??%d imparatorluk %d ?d?me say??%d(hedeflenen %d) ?d??enmob %d, Elege?rilenbayrak %d ";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Oyuncu online. L?fen f??t?kullan?. ";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"? anki pozisyonunda bunu kullanamazs?. ";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Su anda haraket edecek yer ";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Bu lonca savata. ";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"? anki sa?stilini beyazlatamazs? veya boyayamazs?. ";

"화염 저항 %d%%";
"Ate Direnci %d%% ";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"Uzak d?淆 sald????engelleme ans?%d%% ";

"활공격 저항 %d%%";
"Uzak D?淆 Direnci %d%% ";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Bu yetene? gelitirmek i?n %d Yetenek Kitab?daha okumal???.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"<Guild> L?fen daha sonra tekrar deneyin.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Bu ?elli? sadece kaledeyken kullanabilirsin.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Alt? k?? krall嬉??? g?enli b?gesine geri ?endi.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: Krall嬉??? g?enli b?gesinde bulunan: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Alt? k??yi krall嬉??? g?enli b?gesine g?derme yetkiniz yok.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"?retsiz silah eklentileri ancak seviye 20 ye kadar olan silahlarda kullan?abilir.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Gerekli ?elliklere sahip olmad嬉? i?n bu eyay?kullanamazs?.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Do?u cinsiyette olmad嬉?? i?n bu eyay?kullanamazs??.";

"사용법: transfer <name>";
"Kullan: ilet <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Bu ?ellik sadece ?parator taraf?dan kullan?abilir.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Baka krall?tan olan oyuncular?iyiletiremezsin.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"%s uanda %s kanal?da. (Kanal??: %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"%s oyuncular?iyiletirdin.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Bu isimde bir kullan??yok.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Kendinizi iyiletiremezsiniz.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Ma?za veya ticaret ekran?a汚k iken y?seltme yapamazs?.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"%s ?paratoru %s oldu.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Ateleri yakmak i?n %s savalar?var.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s baar?la savundu.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"%s atei yoketti? i?n u andan itibaren 30 dakika boyunca bir ?? alabilir.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 dakika doldu. Ateler yok oldu.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"%s de sava y??den bir uyar?atei yak?d?";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s atei yoketti.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s kaleyi koruyamad嬉?i?n sava?kaybetti.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s atei yoketti.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"Haz?land? %d sonra kullan?abilir.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Seviyen eyan? gelitirmeden sonraki seviyesinden d淆?.";

"아이템이 나올 확률";
"Eya d淆?me oran?;

"돈이 나올 확률";
"Yang elde etme oran?;


"돈 대박이 나올 확률";
"Yang elde etme oran?;

"경험치 배율";
"Tecr?e kazan? oran?;

"전제국" ;
"T? imparatorluklar";

"변신중에는 책을 읽을수 없습니다.";
"Becerileri karilatirilamaz";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Pazar kurmak i?n l?fen z?h???汚kar?" ; 

"말탄 상태에서 예복을 입을 수 없습니다.";
"Bu eyayi,giyinemem";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"?a penceresi zaten a汚k.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Do?u maddeye sahip de?lsiniz.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"?a penceresi a汚k de?l.";

"<길드> 길드전 중에는 길드 원을 탈퇴시킬수가 없습니다";
"<Guild> Loncaya sald?amazs?."; 

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"<Guild> Lonca lideri online de?l.";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Binek ?erindeyken bu ifadeyi kullanamam.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Bu beceriyi kullanamam.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"?ce binekten in. ";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"Daha fazla y?seltme eklenemez. " ;

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"2. Y?seltme ekleme baar?? ";

"%s이 필요합니다.";
"Gerekli eya: %s ";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Sohbet engellendi. Kalan s?e: %d Saat %d Dakika %d Saniye ";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Sohbet engellendi. Kalan s?e: %d Dakika %d Saniye ";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Sohbet engellendi. Kalan s?e: %d Saniye ";

"<길드> 현재 길드가 전쟁 중 입니다.";
"<Guild> Lonca sava?devam ederken ?e al??yap?amaz. ";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"Bunu de?tiremezsin. ";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"<Guild> Tecr?e Kullan?? %u. ";

"<길드> %u의 용신력을 회복하였습니다.";
"<Guild> Ejderha Ruhu: %u. ";

"<길드> 길드가 이미 최고 레벨입니다.";
"<Guild> Lonca maximum seviyeye ulam詰. ";

"당신이 주사위를 굴려 %d가 나왔습니다. (%d-%d)";
"Zar att?. Sonu?%d (%d-%d) ";

"%s님이 주사위를 굴려 %d가 나왔습니다. (%d-%d)";
"%s zar att? Sonu?%d (%d-%d) ";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s, %s loncas?a kar?sava ilan etti!";

"사용할수 없습니다.";
"Bunu yapamam. ";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s i?n %s oran?%d%% artt?";

"아이템이 나올 확률";
"Eya ";

"신수국";
"Duyuru";

"아직 사용할 수 없습니다.";
"Bunu hen? kullanamam.";

"빼낼 영석이 없습니다";
"Bu eyada 汚kar?acak bir ruh ta?yok.";

"쓰러진 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Bu hayvana binmek i?n yeterince g淮l?de?lsin.";

"둔갑할 수 없는 상태입니다.";
"Bilinmiyor...";

"말을 탄 상태에서 예복을 입을 수 없습니다.";
"Binek ?erindeyken d賄? giysilerini giyemezsin.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"-----------------------------------------------";

"낚시를 할 수 있는 곳이 아닙니다";
"Burada bal? tutamazs?.";

"<창고> 창고로 옮길 수 없는 아이템 입니다.";
"<Storages> -------------------- yapamazs?.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"----------------------------";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Client versiyon hatas? L?fen g?cel versiyonu edinin.";
06/27/2014 22:56 .Shōgun#2
You are missing translations in locale_string.txt, the error is harmless.
06/27/2014 23:13 servan122#3
Quote:
Originally Posted by .Shōgun View Post
You are missing translations in locale_string.txt, the error is harmless.
I've added locale_list
06/27/2014 23:31 .Shōgun#4
Translate the missing errors with Google Translate (you will probably have to reword the translation as translation from Korean is terrible) and add them on that file. Keep in mind %s %d etc are placeholders for variables.