Hallo Beschwörer,
ich kann verstehen, dass du gerne weitere Informationen zu der Strafe hättest, da dies aber keine Strafe vom Tribunal ist, werden wir dir leider keine Details zu den Spielen geben können, in denen du gemeldet wurdest. Wir werden allerdings versuchen, dir ein bisschen mehr Kontext zu unserem Bestrafungssystem zu geben. Während das Tribunal überarbeitet wird, versuchen wir eine ganze Reihe von neuen Dingen, das wort "automatisiert" wird da oft falsch verstanden.
Mit " automatisiert", meinen wir einfach, dass wir damit viel schneller eine Strafe für negative Aktionen verteilen können. Im Tribunal hat es manchmal über einen Monat gedauert, bis eine negative Aktion ausgewertet und bestraft wurde.
Um dir einen Einblick in das Experiment zu geben, solltest du zuerst verstehen, dass das Reportsystem und das Tribunal voneinander getrennt sind. Die einzige Aufgabe des Reportsystems ist es zu bestimmen, wie genau ein Spieler mit seinem Report ist. Es gib im Hintergrund viel Mathematik, die sicherstellt, dass ein Report nur gezählt wird, wenn er auch berechtigt ist. Wenn ein Spieler selber konstant negativ ist, ist sein Report wahrscheinlich nicht so viel wert . Wenn ein Spieler reportet, weil er damit trollen will und seine 3 Freunde dazu kriegen will, den gleichen Spieler zu reporten, erkennt das System das und wird diese Reports komplett ignorieren. Die Chat-Restriktionen basieren, wie die meisten anderen Sprachen, auf diesem System um sicher zu stellen, dass Spieler nicht einfach in der Lage sind, die Meldungen zu missbrauchen.
Zweitens haben wir ein System, das Millionen von Chat-Protokolle zu analysiert und mittlerweile sehr gut in der Lage ist, einzuschätzen, ob eine Konversation im Spiel positiv oder negativ ist. Dabei wird das System auch immer besser, je mehr Chat Logs es analysiert und kann damit noch genauer und mit wachsender Sicherheit einschätzen, ob ein Spieler eher negativ oder eher positiv kommuniziert (im Verhältnis zu einem durchschnittlichen Spieler).
Mit der Kombination von Reports, Überprüfungen durch den Player Support, der Chat-Log Analyse und weiteren Daten aus den Spiel, können wir sehr genaue Entscheidungen treffen und damit dann Experimente wie die letzte Welle von Chatrestriktionen durchführen. Darüber hinaus sind wir immer sehr konservativ mit Strafen . Nehmen wir an, dass ein Spieler eine Punktzahl zwischen 1 und 100 hat, wobei100 optimal ist und 1 das Gegenteil. Auch wenn wir vielleicht alle einig sind, dass alle Spieler unter 25 eine Strafe verdient haben, entscheiden wir uns dafür nur alle Spieler die 5 oder weniger haben, zu bestrafen, um sicher zu gehen, dass die Strafe auch berechtigt ist. Wir haben auch mit der letzten Welle der Bestrafungen nur ca. 5% aller Spieler bestraft.
Wir sind immer bereit, Änderungen vorzunehmen und weitere Experimente sehen in der Zukunft vielleicht anders aus, aber aktuell hoffen wir, dass alle Spieler eine verbesserte Atmosphäre im Spiel haben.
Rahzar
Riot Player Support Coordinator
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