Problem mit dem Dämonenturm

06/06/2014 20:36 He3o Crysis#1
Moinsen,

Habe folgendes Problem:
Normalerweise spawnen ja aus den Bogenschützen im DT diese Gemeinen Schützen, welche dann den Schlüssel auf der Schlüsselsteinebene droppen.

Genau das passiert bei mir jedoch nicht.

Nochmal in Kurzform:
Aus dem Dämonenbogenschützen spawnt kein Gemeiner Schütze.

Hat jmd. dazu ne Lösung?
06/06/2014 21:16 .Inya#2
navicat -> mob_proto gibts ne spalte dafür (ich meine resurrect)
06/06/2014 21:18 Lord iRemix#3
In der Spalte summon kann man festlegen, welches Monster bei einem Kill spawnt.
06/06/2014 23:56 .HC'Destrox#4
Afaik ist die Spalte "summon" dafür da, um Monster zu spawnen während das Monster lebt. Um sich selbst zu "respawnen" ist die Spalte "rescurrection_vnum" da (wie schon gesagt wurde). [kann mich irren, aber glaube zu 80% das war so^^]

Kind Regards
06/07/2014 00:23 .PsychoMantis™#5
rescurrection_vnum anpassen oder in Lua ziemlich komplex lösen mit der Koordinaten Berechnung des Spielers nach dem killen der Mobs und einigen schönen Variablen :D
06/07/2014 09:07 Lord iRemix#6
Quote:
Originally Posted by .PsychoMantis™ View Post
rescurrection_vnum anpassen oder in Lua ziemlich komplex lösen mit der Koordinaten Berechnung des Spielers nach dem killen der Mobs und einigen schönen Variablen :D
Code:
quest spawn begin
	state start begin
		when kill with npc.get_race() == vnum begin
			mob.spawn(vnum2, pc.get_local_x()+1, pc.get_local_y()+1, 0, 0, 0, 1)
		end
	end
end
Sehr komplex.
06/07/2014 16:33 He3o Crysis#7
Problem gelöst.
(resurrection_vnum beim Gemeinen Bogenschützen (1032) war nicht eingetragen.)
Danke für eure Hilfe!