Waffen +10 Shining

05/20/2014 22:45 Yamachi©#1
Guten Abend,

wie es schon mein Titel gibt, versuche ich im Moment ein Waffen +10 Shining zu implementieren. Habe dazu schon etliche Versuche gewagt. Doch wenn es mir ab und zu ein Shining anzeigt, dann sehe ich das +7+8+9er und dazu meistens auch noch an falschen Stellen. Es ist auch schon vorgekommen, dass ich mit dem Anziehen der Waffen, diesen Nebel oder die Blasen von der Aqua-Rüstung bekommen habe.

Informationen:

Die Waffe beinhaltet nicht nur, wie bei Rüstungen eine mse, sondern zugleich 4 mse.

Die Frage:

Wie muss ich in meiner playersettingmodule.py die "chrmgr.EFFECT_REFINED+XYZ" legen, da wie man sieht, bei den vorhanden Waffen immer ein Abstand von +2 hat (sword_7.mse = 1 - 4 - 7 - 10 - 13? Von welcher mse nimm ich anschließend die Zahl für die socket_pct?

Bitte keine Antworten, die einem eh nichts bringen.

Yama

EDIT!:

Behoben

#closerrequest
05/21/2014 09:09 PDDS™#2
Wie wärs wenn du deine Lösung dazueditierst damit Leute mit dem gleichen Problem in späterer Zukunft hier nachlesen können?
Gruß
05/21/2014 14:50 Yamachi©#3
Ich werde in den nächsten Tagen, vielleicht auch heute, dazu ein "Tut" machen. Da ich insgesamt von 7 Personen einbezüglich deiner Anfrage angeschrieben worden bin.