Client

05/18/2014 13:50 Figz#1
Hey.. Ich habe schon gesucht, doch leider nix richtiges gefunden.

Kann mir vielleicht jemand einen Link schicken von einem TuT, wo gezeigt wird, wie man seinen eigenen Client erstellt?

Oder es mir einfach erklären..?
05/18/2014 14:14 MrDemian#2
Eigenen Client?
In wie fern?

Mal ganz Grob,
Aufbau:
dbghelp.dll
DSETUP.dll
mss32.dll
mssogg.asi
NeuzD.dll
Neuz.exe
ggf. Patcher
neuz.ini

Ordnerkram.

Wenn du das ganze Via Source Ändern möchtest findest du das ganze in der Path.h in der Source.

Wäre nett wenn du es nächstes mal besser beschreiben könntest.

Lg, Demian
05/19/2014 00:30 Figz#3
Hay, ja eigentlich habe ich es ja gut genug beschrieben.. Ich will aus meinen Vorhanden Resource bzw. Serverdatein einen Client zusammenstellen.

Ich versuche es erstmal aus deinen angegeben Daten.
05/19/2014 18:35 Sedrika#4
Benutz die Merge2.exe, diese macht das was du willst.
05/19/2014 22:10 Figz#5
Leider nicht Sedrika ;) soweit ich mich nicht irre erstellt die Merge.exe doch nur die res Datein oder..?

Naja ich habe es jetzt hinbekommen und mir einen Clienten zusammen gestellt.

Nächstes Problem.. Die Texturen werden alle nur weiß angezeigt.. und dieses Problem hatte ich vorher noch nie..?

Selbst der Charakter ist komplett weiß..

Ich habe jetzt den Model Ordner vom Masquerade Room V3 eingefügt doch es funktioniert nicht.
05/19/2014 22:12 Sedrika#6
So viel mir bekannt besteht der Client aus den Resource Files und einigen anderen includes ;)
05/19/2014 22:15 Figz#7
Problem gefunden. Mir fehlen einfach die Texturen Ordner :

Quote:
2014/ 5/19 21:55:20 ::LoadTextureFromRes : Model\TextureMid\mvr_prankster-et01.dds not found
Kann mir einer den Link vom Client geben, dann lade ich ihn einfach runter..
05/20/2014 12:20 ThoughtfulDev#8
du hast doch sicher einen ordern names Model darin sollte mind 1 ordern namens Texture sein kopieren dies 2mal und nenn ihn TextureMid und TextureLow(sofern du die paths der texture ordner in der source nicht geändert hast)
05/20/2014 17:03 NeKKo#9
Lass mich raten, du hast den server via resource laufen lassen den du von dem tutorial von sedrika genommen hast.
Das gleiche problem hatte ich auch. Such mal nach einem flyff v15 clienten, vom offi flyff, patch diesen durch und nehme diesen model ordner davon. :)
05/28/2014 17:30 Figz#10
Danke für die Antwort Nekko, aber wenn ich den offi clienten durchpatche habe ich auch unnötige Texturen dabei, die ich in meinen Server garnicht brauche bzw. nicht einbauen will, da er v15 bleiben soll.

Mitlerweile läuft er, da ich den Tipp von Shonen befolgt habe (Danke nochmal), jedoch ist nun das Problem, dass der Client riesig ist da allein der Modelordner 2 knapp 1,8 GB hat.

Also bitte eine andere Lösung für dieses Problem, danke schonmal im Vorraus :**
05/29/2014 09:37 ThoughtfulDev#11
änder in der path.h texturemid und texturelow zu texture dann kannst du die texturemid/low in dem model ordner löschen und denk auch daran die neuz neu zu compilen ;)