Tag,
Ich hab eine Frage zu Klassen, ich hab eine Klasse für ein kleines Minispiel das für das kaufen der Items zuständig sein soll.
Das ganze soll dann so aussehen beim Buy Button.
Habe das ganze bisher so gemacht (Funktioniert nicht so ganz)
Das "Problem" ist dabei diese Klasse wird mehrere Items "anbieten", und im Button Code kommt dann bei Eingabe von "buyItem. " direkt " getItem1Price als Vorschlag. Würde aber wie im Beispiel gerne buyItem.BuyItem1.Price = 10; zB haben. Also unter BuyItem1 untergeordnet.
Hoffe es ist verständlich .-. Danke im vorraus.
Ich hab eine Frage zu Klassen, ich hab eine Klasse für ein kleines Minispiel das für das kaufen der Items zuständig sein soll.
Das ganze soll dann so aussehen beim Buy Button.
Code:
private void btnItem1_Click(object sender, EventArgs e)
{
buyItem.BuyItem1.[B]Price [/B]= 10;
buyItem.BuyItem1(); // Kauft den Gegenstand
}
Code:
class buyItem
{
private int _Item1Price;
public void BuyItem1()
{
// AktuellesGeld - _Item1Price;
// Item1 += 1;
}
public int getItem1Price
{
get { return _Item1Price; }
set { _Item1Price = value; }
}
}
Hoffe es ist verständlich .-. Danke im vorraus.