Etwas später, aber hier nochmal das Update in deutsch.
Lasst uns wissen was ihr darüber denkt.
Das Update dieser Woche hat sich auf pvp konzentriert und davon wird es diesen Sommer noch ein paar mehr geben, um das PvP Erlebnis zu verbessern.
Last uns mal die Highlights des Updates sehen:
Veränderte Bonus Beschreibungen
Alles was nun folgt sind keine Änderungen in den Bonis selbst. Sie haben schon immer so funktioniert, jedoch waren die Namen und Übersetzungen sehr irre leitend. Wir haben diese nun verändert um euch zu zeigen, was sie wirklich machen. In manchen Fällen wäre man nie darauf gekommen und damit PvP mehr Spaß macht muss man ja auch erstmal wissen was es bedeutet. Diese Bonis stammen nicht originell von uns.
Die offiziellen Server haben sie auch so, wie wir es hatten mit einer falschen Beschreibung.
Was vorher "Chance die SP vom Gegner zu übernehmen" ist nun "Chance die SP vom Gegner zu reduzieren", um Missverständnisse zu vermeiden nochmal ganz klar: man bekommt keine sb bei dieser chance. Sie werden nur reduziert.
Verzauberte Rüstung und Reflektieren's "Chance Schaden zu reflektieren x%" war incorrekt, da immer Schaden reflektiert wird. es wird nun als "x% Physischer Schaden reflektiert" angezeigt.
Die Fähigkeit Furcht hatte "Chance Pfeil auszuweichen -x%", angezeigt, es ist aber ein Anstieg also heißt es nun das selbe mit "+x%".
Verzauberte Klinge's "x% schaden von TP absorbiert" heißt nun "Chance x% vom ausgeteilten Schaden als TP wiederherzustellen.
Der "x% Chance TP/MP wiederherzustellen bonus hätte man besser beschrieben als: "Chance x% HP nach einem Gegnerkill wiederherszustellen", also bekommst du nur TP wenn du einen Gegner erledigt hast.
Der "Der Schaden von x% wird von TP/SP absorbiert" Bonus ist sehr verwirrend. Der wirkliche Effekt und jetzige Name ist: "Chance +x% Nahkampfschaden auszuteilen und diesen als TP zu absorbieren" (oder MP), Nahkampf bedeutet hier auch nur, dass es direkte Treffer sind und schließt Pfeile und Fertigkeiten aus.
Wir haben "Chance auf Ohnmacht" in "Chance auf Stun" umbenannt, und das selbe mit den abwehr gegen bonus.
Gift Widerstand
Was vorher Giftwiderstands% genannt wurde waren nicht wirklich Prozente also haben wir es mal in Prozente umgewandelt. Demnach werdet ihr sehen, dass sich euer Giftwiderstand verdoppelt hat.
Wieder einmal sind die Änderungen nur in der Anzeige, 20% Gift Widerstand gibt nun den Schaden den man vorher mit 10% bekommen hat aber nun könnt ihr es euch ausrechnen wie viel es mit und ohne das Ausrüsten des Items ist.
Es ist es wert zu benennen, dass die Chance zu vergiften keine Veränderungen bekommen hat, da dieser Bonus richtig war.
Drachen/Tiger Schmuck Veränderungen
Note: Dieser Veränderung sind für das Gleichgewicht und nicht nur Beschreibungsänderungen.
Als aller erstes: Ihr könnt diese Items nun nicht mehr zusammen ausrüsten. Ihr könnt also nicht mehr 2 Drachen, 2 Tiger oder 1 Drachen ein Tiger item zur selben Zeit tragen.
Wir haben auch den Schaden der Tiger Kette berichtigt. Es ist nun eine Erhöhung von 15% Magischen Angriffs (auch wenn der Gegner eine Drachen Kette ausgerüstet hat. (wo es eine geringere Erhöhung war) wenn wir schon davon sprechen können wir ja gleich mal den neuen negativen Effekt der Drachen Kette erwähnen. (Die die den Magischen Widerstand um 15% erhöht.), 7.5% des absorbierten Schadens werden von deiner MP abgezogen.
Und zuletzt das Drachenarmband, welches nun nicht mehr die Verteidigung gegen alle Skills erhöht. Der Verteidigungsbonus gilt nun nur gegen physische Skills (also alle die, die keinen Magischen Schaden geben also demnach nicht von magie widerstand beeinflusst werden.)
andere Änderungen/Verbesserungen/fixes: Changelog
Das ist erstmal genug mit den ganzen langen Texten und Highlights, aber das war noch nicht alles vom Update. Here ist noch mal eine komplette Liste von den Änderungen (beinhaltet auch die oben erklärten sachen und ein paar Dinge die noch nicht genannt wurden!):
Features und changes
Unsichtbarkeit ist nun wirklich unsichtbar. Während du unsichtbar bist kann niemand deine Schritte, Buffs oder Funkeln(vom eq) sehen.
Verhindern der gleichzeitigen Benutzung von Liquids und Tränken die dazu benötigt werden um die Liquids herzustellen.
Ninjas können nun einen 4. Reitskill lernen, auch wenn die anderen bereits auf M sind.
Extra Bonis sind nun auch gut auf Eq zu sehen, wenn du dieses nicht tragen kannst.
Pirat Tanaka's...
...level ist nicht mehr sichtbar.
...Ohr kann nun gedroppt werden ganz egal welches level der Spieler hat.
Alle Spieler die ihr Pferd umbenannt hatten, haben einen +20 Verteidungs bonus genossen. Da das umbennen kostenlos ist und um fair zu sein haben wir die +20Verteidigung jedem mit Pferd gestattet. Ganz egal ob umbenannt oder nicht.
Items werden nun vor dem Yang aufgehoben, wenn man y oder ^ zum aufheben benutzt.
Kommas und Punkte können nun in Ladennamen verwendet werden.
Du kannst nun nur alle 30sec Yang von deinem Shop abholen.
Veränderung die oben detailiert genannt wurden:
Bonus Beschreibungen berichtigt.
Gift Widerstands werte auf % berichtigt.
Kein anziehen von drachen und tiger items zusammen, negativer effekt zur drachenkette, drachenarmband hat keinen effekt auf magische skills.
Fixes
Spieler können nun nicht mehr,mehr als einen Reaper im DT bekommen.
GPS_ERROR wird nun nicht mehr für Snakefield, Mt Thunder, or Guatama Cliff angezeigt.
Alle Verräter können nun wieder mit der Betrayal Scroll das Reich wechseln.
Razador bewegt sich nun genau richtig. Vorher war er zu langsam und es gab sync probleme. Nun könnt ihr ihn besser treffen, weil er auch da ist wo ihr ihn seht.
Der Login Hintergrund skaliert nun auf alle Auflösungen ohne schwarze Ränder(ihr ward auch selbst dran schuld wenn ihr so einen großen bilschirm habt!)
Metin of Gloom droppen nun wieder.
Hye Chang beschwert sich nicht mehr über nicht verzauberte Ringe, auch wenn sie außerhalb des dungeons verzaubert wurden.
Die Skills im Fertigkeiten Menü werden nun richtig angezeigt:
Nur die Skills die auch an sind werden als aktiv oder im cooldown gezeigt.
Reitskills werden nicht mehr auf das Fenster der normalen übertragen.
Das Portal von SD2 zu SD3 hatte nummern angezeigt.
Die Bonis der Fassungen werden nun richtig angezeigt (e.g: Emerald Bracelet).
Status Reset Scrolls sind nach ein paar fixes wieder im is erhältlich.
Andere kleine bugfixes (Hochzeitsankündigung gibt keinen doppelnamen und andere Textberichtigungen).
Seid gespannt auf mehr! Es wird ein aufregender Sommer!
Euer WoM team.