WoM2 - The Legend | International | Hard | 8 years online

06/22/2015 19:10 .'Roachi#2851
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Originally Posted by Iwasawa Masami View Post
Meiner meinung nach mittlerweile Ähnlich wie .DE

Wenn man jetzt anfängt machts keinen spaß mehr, weil der server schon zu lange on ist

z.b. hat man in den low PvP turnieren 0 chance, weil Jemand n 39er macht, dem P skills verpasst und n 60 dss vms gibt.

Die Grenze nach oben muss wieder verschoben werden, damit die Highlevel den Lowlevel den Spaß nicht komplett verderben.


Einer der Besten server seit Langem, aber wenn man was erreichen will, kann man hier nicht mehr anfangen >_>
PvP Turniere waren schon immer nur für diejenigen, die im Highbereich bereits alles haben. Kann die Argumentation dahingehend also nicht ganz nachvollziehen..

Desweiteren wird niemand, der hier jetzt anfängt, davon abgehalten sich ebenso einen "imba" Low-Leveler mit PvP Equipment zu machen.

Nur weil der Server schon ein paar Monate länger on ist, heißt es nicht gleich das man nix mehr erreichen kann. Lediglich das Rennen um den ersten Platz der Rangliste gibt es halt natürlich nicht mehr. Aber diejenigen die nur deswegen Metin spielen, sind sowieso schon lange nicht mehr auf WoM vertreten.
06/22/2015 19:18 Taco (V)#2852
Kommt mir das nur so vor oder hat der Server grad stark mit Laggs zu kämpfen ?
06/22/2015 23:39 soul1993#2853
Guten Abend liebe WoM Spieler und liebe Epvp Community,

ich wollte den Neueinsteigern gerne noch einmal unsere Gilde Elysion vorstellen, wir sind im roten Reich und wachsen stetig, allerdings sind wir weiterhin auf der Suche nach aktiven Membern ist.
Wir haben natürlich so wie andere Gilden auch gewisse Voraussetzungen:

- geistige Reife sowie Teamgeist
- Aktivität
- Teamspeak 3 und ein funktionierendes Headset
- Humor, wäre auch nicht schlecht

Wie ihr sehen könnt, haben wir kein Mindestlevel, ganz einfach aus dem Grund das wir finden, dass es nicht vom Level abhängig ist ob jemand in die Gilde passt. Solang derjenige TS und Spaß daran hat mit einer Gilde was zu machen, ob PvP oder PvM ist er bei uns gerne willkommen. Natürlich haben wir auch einen eigenen Teamspeak Server.

Ihr könnt uns InGame unter den Namen Kayleigh, Eltarius, Seijun und Simpson erreichen oder eben auch über jeden anderen Gildenmember, welcher Elysion über dem Namen stehen haben.
06/24/2015 17:26 Cudzio#2854
Warum steht nirgends das Sce Fassungen nurnoch 1% bringen? Und kann es sein das ihr die Stein Upprate auch gleich mal runter gehauen habt? Von 16 Steinen ging nur einer +5. Hab ich anders in erinnerung. Wenn ihr Änderungen macht, dann schreibt auch was und tut nicht so, als wenn es niemand merkt ;)
06/24/2015 17:32 xBes#2855
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Originally Posted by Cudzio View Post
Und kann es sein das ihr die Stein Upprate auch gleich mal runter gehauen habt? Von 16 Steinen ging nur einer +5. Hab ich anders in erinnerung. Wenn ihr Änderungen macht, dann schreibt auch was und tut nicht so, als wenn es niemand merkt ;)
Merke ich nichts davon, 6 Kr +4 davon gingen 4 auf +5
und auch bei anderen Steinen habe ich kein Problem, das es abundan mal failt ist normal ! :D
06/24/2015 17:52 Cudzio#2856
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Originally Posted by xBes View Post
Merke ich nichts davon, 6 Kr +4 davon gingen 4 auf +5
und auch bei anderen Steinen habe ich kein Problem, das es abundan mal failt ist normal ! :D
Hätte vielleicht dazu schreiben sollen, das es auf dem ro Server so ist. Aber bei 16 Steinen +4 von abundan zu reden ist schon etwas hart :D
06/24/2015 17:56 xRainb0w#2857
Cudzio manchmal hat man halt Pech.

Bestes bsp. heute bei mir 2 Seiten crap Fb´s wurden zu 2 Seiten crap Tomes

Danach nochmal 2 Seiten wurden zu 5 Aura´s mehreren Klinge & mehr :D
06/24/2015 17:59 Cudzio#2858
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Originally Posted by xRainb0w View Post
Cudzio manchmal hat man halt Pech.

Bestes bsp. heute bei mir 2 Seiten crap Fb´s wurden zu 2 Seiten crap Tomes

Danach nochmal 2 Seiten wurden zu 5 Aura´s mehreren Klinge & mehr :D
Gut sagen wir einfach mal Pech, aber warum wurden die Fassungen von den Sce´s lower gemacht? Gab keinen Grund für und es wurde ja nichtmal erwähnt. Ich habs vorhin nur durch Zufall gesehen...
06/24/2015 18:06 xBes#2859
+ was sind deine sce´s :D ?
06/24/2015 18:31 Cudzio#2860
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Originally Posted by xBes View Post
+ was sind deine sce´s :D ?
+9 dumme Frage.
06/24/2015 18:36 xBes#2861
Why dumme frage ^^ , Der RO server is noch ned solange draußen und bei einem Niedrigerem + geben sie auch weniger, deswegen habe ich gefragt
06/24/2015 18:45 Cudzio#2862
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Originally Posted by xBes View Post
Why dumme frage ^^ , Der RO server is noch ned solange draußen und bei einem Niedrigerem + geben sie auch weniger, deswegen habe ich gefragt
Aso nein das mit den Steinen ist auf dem roServer. Das mit den Sce´s auf Global. :D Glaube auf dem ro Server hat noch niemand Sce´s
06/24/2015 19:20 Antarem#2863
Etwas später, aber hier nochmal das Update in deutsch.
Lasst uns wissen was ihr darüber denkt.

Das Update dieser Woche hat sich auf pvp konzentriert und davon wird es diesen Sommer noch ein paar mehr geben, um das PvP Erlebnis zu verbessern.
Last uns mal die Highlights des Updates sehen:


Veränderte Bonus Beschreibungen

Alles was nun folgt sind keine Änderungen in den Bonis selbst. Sie haben schon immer so funktioniert, jedoch waren die Namen und Übersetzungen sehr irre leitend. Wir haben diese nun verändert um euch zu zeigen, was sie wirklich machen. In manchen Fällen wäre man nie darauf gekommen und damit PvP mehr Spaß macht muss man ja auch erstmal wissen was es bedeutet. Diese Bonis stammen nicht originell von uns.
Die offiziellen Server haben sie auch so, wie wir es hatten mit einer falschen Beschreibung.

Was vorher "Chance die SP vom Gegner zu übernehmen" ist nun "Chance die SP vom Gegner zu reduzieren", um Missverständnisse zu vermeiden nochmal ganz klar: man bekommt keine sb bei dieser chance. Sie werden nur reduziert.
Verzauberte Rüstung und Reflektieren's "Chance Schaden zu reflektieren x%" war incorrekt, da immer Schaden reflektiert wird. es wird nun als "x% Physischer Schaden reflektiert" angezeigt.
Die Fähigkeit Furcht hatte "Chance Pfeil auszuweichen -x%", angezeigt, es ist aber ein Anstieg also heißt es nun das selbe mit "+x%".
Verzauberte Klinge's "x% schaden von TP absorbiert" heißt nun "Chance x% vom ausgeteilten Schaden als TP wiederherzustellen.
Der "x% Chance TP/MP wiederherzustellen bonus hätte man besser beschrieben als: "Chance x% HP nach einem Gegnerkill wiederherszustellen", also bekommst du nur TP wenn du einen Gegner erledigt hast.
Der "Der Schaden von x% wird von TP/SP absorbiert" Bonus ist sehr verwirrend. Der wirkliche Effekt und jetzige Name ist: "Chance +x% Nahkampfschaden auszuteilen und diesen als TP zu absorbieren" (oder MP), Nahkampf bedeutet hier auch nur, dass es direkte Treffer sind und schließt Pfeile und Fertigkeiten aus.
Wir haben "Chance auf Ohnmacht" in "Chance auf Stun" umbenannt, und das selbe mit den abwehr gegen bonus.

Gift Widerstand

Was vorher Giftwiderstands% genannt wurde waren nicht wirklich Prozente also haben wir es mal in Prozente umgewandelt. Demnach werdet ihr sehen, dass sich euer Giftwiderstand verdoppelt hat.

Wieder einmal sind die Änderungen nur in der Anzeige, 20% Gift Widerstand gibt nun den Schaden den man vorher mit 10% bekommen hat aber nun könnt ihr es euch ausrechnen wie viel es mit und ohne das Ausrüsten des Items ist.

Es ist es wert zu benennen, dass die Chance zu vergiften keine Veränderungen bekommen hat, da dieser Bonus richtig war.


Drachen/Tiger Schmuck Veränderungen

Note: Dieser Veränderung sind für das Gleichgewicht und nicht nur Beschreibungsänderungen.

Als aller erstes: Ihr könnt diese Items nun nicht mehr zusammen ausrüsten. Ihr könnt also nicht mehr 2 Drachen, 2 Tiger oder 1 Drachen ein Tiger item zur selben Zeit tragen.

Wir haben auch den Schaden der Tiger Kette berichtigt. Es ist nun eine Erhöhung von 15% Magischen Angriffs (auch wenn der Gegner eine Drachen Kette ausgerüstet hat. (wo es eine geringere Erhöhung war) wenn wir schon davon sprechen können wir ja gleich mal den neuen negativen Effekt der Drachen Kette erwähnen. (Die die den Magischen Widerstand um 15% erhöht.), 7.5% des absorbierten Schadens werden von deiner MP abgezogen.

Und zuletzt das Drachenarmband, welches nun nicht mehr die Verteidigung gegen alle Skills erhöht. Der Verteidigungsbonus gilt nun nur gegen physische Skills (also alle die, die keinen Magischen Schaden geben also demnach nicht von magie widerstand beeinflusst werden.)


andere Änderungen/Verbesserungen/fixes: Changelog

Das ist erstmal genug mit den ganzen langen Texten und Highlights, aber das war noch nicht alles vom Update. Here ist noch mal eine komplette Liste von den Änderungen (beinhaltet auch die oben erklärten sachen und ein paar Dinge die noch nicht genannt wurden!):

Features und changes

Unsichtbarkeit ist nun wirklich unsichtbar. Während du unsichtbar bist kann niemand deine Schritte, Buffs oder Funkeln(vom eq) sehen.
Verhindern der gleichzeitigen Benutzung von Liquids und Tränken die dazu benötigt werden um die Liquids herzustellen.
Ninjas können nun einen 4. Reitskill lernen, auch wenn die anderen bereits auf M sind.
Extra Bonis sind nun auch gut auf Eq zu sehen, wenn du dieses nicht tragen kannst.
Pirat Tanaka's...

...level ist nicht mehr sichtbar.
...Ohr kann nun gedroppt werden ganz egal welches level der Spieler hat.

Alle Spieler die ihr Pferd umbenannt hatten, haben einen +20 Verteidungs bonus genossen. Da das umbennen kostenlos ist und um fair zu sein haben wir die +20Verteidigung jedem mit Pferd gestattet. Ganz egal ob umbenannt oder nicht.
Items werden nun vor dem Yang aufgehoben, wenn man y oder ^ zum aufheben benutzt.
Kommas und Punkte können nun in Ladennamen verwendet werden.
Du kannst nun nur alle 30sec Yang von deinem Shop abholen.
Veränderung die oben detailiert genannt wurden:

Bonus Beschreibungen berichtigt.
Gift Widerstands werte auf % berichtigt.
Kein anziehen von drachen und tiger items zusammen, negativer effekt zur drachenkette, drachenarmband hat keinen effekt auf magische skills.


Fixes

Spieler können nun nicht mehr,mehr als einen Reaper im DT bekommen.
GPS_ERROR wird nun nicht mehr für Snakefield, Mt Thunder, or Guatama Cliff angezeigt.
Alle Verräter können nun wieder mit der Betrayal Scroll das Reich wechseln.
Razador bewegt sich nun genau richtig. Vorher war er zu langsam und es gab sync probleme. Nun könnt ihr ihn besser treffen, weil er auch da ist wo ihr ihn seht.
Der Login Hintergrund skaliert nun auf alle Auflösungen ohne schwarze Ränder(ihr ward auch selbst dran schuld wenn ihr so einen großen bilschirm habt!)
Metin of Gloom droppen nun wieder.
Hye Chang beschwert sich nicht mehr über nicht verzauberte Ringe, auch wenn sie außerhalb des dungeons verzaubert wurden.
Die Skills im Fertigkeiten Menü werden nun richtig angezeigt:

Nur die Skills die auch an sind werden als aktiv oder im cooldown gezeigt.
Reitskills werden nicht mehr auf das Fenster der normalen übertragen.

Das Portal von SD2 zu SD3 hatte nummern angezeigt.
Die Bonis der Fassungen werden nun richtig angezeigt (e.g: Emerald Bracelet).
Status Reset Scrolls sind nach ein paar fixes wieder im is erhältlich.
Andere kleine bugfixes (Hochzeitsankündigung gibt keinen doppelnamen und andere Textberichtigungen).


Seid gespannt auf mehr! Es wird ein aufregender Sommer!
Euer WoM team.
06/24/2015 20:32 slenderfarmer#2864
jetzt fehlt nur noch die neuen kostüme, das pvp update balancing -whatever und der ice run xD könnt euch ruhig 1 1/2 monate zeit lassen bis ich paar wochen frei hab um das alles auch im richtigen moment zu genießen :P
06/25/2015 21:36 xBes#2865
Denkt ihr das des was wert ist ? Wenn ja wieviel :D
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