Source Ideen [S]

03/23/2014 16:54 Pixelfehler#1
Hallo liebe Flyff Community

Ich bin der Zeit auf der suche nach Ideen.

-Ihr könnt hier all eure Vorschlage, Ideen etc. preisgeben
und ich werde versuchen sie bestmöglich umzusetzen und ggf auch hier frei preis zugeben,wenn es die Community möchte.

-Anschließend falls ich sie preis geben tue können ja immer noch die Hobby-Coder aus ihre Löcher kommen und über den Code herziehen,vorher möchte ich hier nix darüber hören.


Bis dem nächst..Ciao
03/23/2014 17:31 MrDemian#2
Moin,
Mein Vorschläge:

Ordentliches Crafting System
Environment
Directx 9
Wenn Directx 9 -> Shader
Tool System -> Auf der Welt "Grabungsorte"/"Bäume fällen" etc.
Musik System überarbeiten -> Kampfmusik bei Angriffen -> Fortfahren der Musik an gleiche Stelle wie vorher
Treasure Hunt System -> Random Kisten Spawn mit Itemloot
Multiple Klassen Erstellung -> Jobauswahl Rassen
Überarbeiten des Fileformats -> Vielleicht weg von O3D
Make-Path System neu Anordnung des Client/Resource
Allgemeine Verkleinerung des Resource via Source (PropSkill) :
Beispiel: Muss ein Skill wirklich gefragt werden ob er Handelbar ist?

Mir fallen bestimmt noch mehr Sachen ein aber, hier mal eine Übersicht was ICH mir wünschen würde.

Nein ich kann kein C++ bzw. Nur Basics, aber vieles Davon ist umsetzbar und teilweise auch Resource Arbeit.

Mfg Demian
03/23/2014 17:32 julioclitwin#3
Upgrade DirectX 9.
03/23/2014 18:09 Lumi#4
Gibt es schon die Möglichkeit via /sys - Befehl mit Farben zu schreiben? Habe ich nämlich noch nie gesehen. Ein kleines APP dafür würde zum Beispiel sehr attraktiv aussehen.
03/23/2014 18:56 Pixelfehler#5
Quote:
Originally Posted by MrDemian View Post
Ordentliches Crafting System
Treasure Hunt System -> Random Kisten Spawn mit Itemloot
-Mehr Infos bitte.

Quote:
Originally Posted by MrDemian View Post
Multiple Klassen Erstellung -> Jobauswahl Rassen
Überarbeiten des Fileformats -> Vielleicht weg von O3D
-Etwas genauer bitte.

Quote:
Originally Posted by MrDemian View Post
Make-Path System neu Anordnung des Client/Resource
-Habe ich schon.

Quote:
Originally Posted by ​Lumi View Post
Gibt es schon die Möglichkeit via /sys - Befehl mit Farben zu schreiben? Habe ich nämlich noch nie gesehen. Ein kleines APP dafür würde zum Beispiel sehr attraktiv aussehen.
Meinst du ein Fenster wie beim Haircolor? Dann OK drücken -> Speichern in Neuz.ini oder Db und im Chat schreibt man immer die Farbe die man ausgewählt hat?

//Edit gibt es eine Schriftrolle für -> Font Editor.
03/23/2014 19:09 julioclitwin#6
@Pixelfehler
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03/23/2014 19:18 Lumi#7
Quote:
Originally Posted by Pixelfehler View Post

Meinst du ein Fenster wie beim Haircolor? Dann OK drücken -> Speichern in Neuz.ini oder Db und im Chat schreibt man immer die Farbe die man ausgewählt hat?

//Edit gibt es eine Schriftrolle für -> Font Editor.
/sys Befehl ist ja GM Shout. Und die Farbe ist ja Gelb. Also nicht komplett Gelb, aber du weiß was ich damit meine.
Und im Fenster stellt man halt ein Textfeld in die Mitte und halt paar Farben zur Auswahl, z.B. die bekanntesten Farben. Und wenn man den Text in das Textfeld eingibt und dann auf Ok drückt, dann shoutet der Gamemaster den normalen Text mit der Farbe den du ausgewählt hast. Ich hoffe es ist nun deutlich genug. ^^
03/23/2014 21:16 Schulzie#8
/SUALL
Also ein Admin oder GM kann mit /suall alle Spieler zu sich rufen
Bei dem Spieler kommt eine kleine App die Fragt: Darf ich Dich zum [Admin]NAME teleportieren ||| OK oder CANCLE
Ich finde sowas sehr gut für Events oder so...
Ist nur etwas kleines ;)
03/23/2014 21:50 Wanetrain#9
Sowas wie

Quote:
Directx 9
Wenn Directx 9 -> Shader
oder

Quote:
Upgrade DirectX 9.
Ich garnicht möglich, die version von DirectX 9 wo drin ist, ist die aktuellste wo man finden kann. -.-

Shader mittels D9 bringt nicht all zuviel.

Man sollte erstmal vorhandenes überarbeiten bevor man neues macht.
03/23/2014 22:14 Мarvіn#10
Quote:
Originally Posted by Wanetrain View Post
Sowas wie



oder



Ich garnicht möglich, die version von DirectX 9 wo drin ist, ist die aktuellste wo man finden kann. -.-

Shader mittels D9 bringt nicht all zuviel.

Man sollte erstmal vorhandenes überarbeiten bevor man neues macht.
Beste wo gibt!
03/23/2014 22:14 Мentus#11
Quote:
Originally Posted by Мarvіn View Post
Beste wo gibt!
Beste wo mann finden kann!
03/23/2014 22:19 Sedrika#12
Binde die CryEngine ein und mach dann alles in richtig geiler Auflösung.
Idee gefunden auf Otto.de
03/23/2014 22:35 WurstbrotQT#13
Quote:
Originally Posted by Wanetrain View Post
Sowas wie



oder



Ich garnicht möglich, die version von DirectX 9 wo drin ist, ist die aktuellste wo man finden kann. -.-

Shader mittels D9 bringt nicht all zuviel.

Man sollte erstmal vorhandenes überarbeiten bevor man neues macht.
Ich glaube DirectX 11 beweist das Gegenteil
03/23/2014 23:37 Wanetrain#14
Quote:
Originally Posted by WurstbrotQT View Post
Ich glaube DirectX 11 beweist das Gegenteil
Klatsch es rein. :)
03/26/2015 16:20 Pixelfehler#15
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