hi, bin grad was am ocden nun häng ich i.wo fest, unzwar würde ich gerne objekte spawnen die konstant immer aller XY pixel wieder auftauchen in unterschiedlicher höhe aber so das sich die objekte nicht überlappen.
Wer mir zur Lösung hilft bekommt auch ein kleines Taschengeld.
zur zeit sehen die programm stücke so aus:
und hier
sprich die dinger rücken von rechts nach links und sollen auf der rechten seite wieder spawnen aber in unterschiedlicher höhe so wie die Rohre in Flappy Bird....
danke :)
Wer mir zur Lösung hilft bekommt auch ein kleines Taschengeld.
zur zeit sehen die programm stücke so aus:
Code:
510pixel
if (Top1.center.x < -30) {
RandomPosition = arc4random() %45;
Top1.center = CGPointMake(510, RandomPosition);
RandomPosition = RandomPosition + 265;
Bottom1.center = CGPointMake(510, RandomPosition);
und hier
Code:
//RandomPosition = arc4random() %45;
Top1.center = CGPointMake(160, RandomPosition);
//RandomPosition = RandomPosition + 265;
Bottom1.center = CGPointMake(160, RandomPosition);
danke :)