MoveTo Problem

08/23/2009 12:10 qwertzqwe#1
Hi, habe zurzeit Probleme mit der MoveTo von valvepro. Nachdem er den ersten "MoveTo-Punkt" angesteuert hat, dreht er sich nur noch im Kreis, kann also weder einen nächsten Punkt ansteueren noch v drücken oder ähnliches. Habe die aktuellen Memorywerte eingesetzt und ja hier mal kurz wie ichs geschrieben habe:

#include-once
#include "GWAddon.au3"


sleep(5000)


MoveTo("Guild Wars",-833,1007)

Mit der tt6 dreht er sich bei mir sofort nur im Kreis..

Danke!
08/23/2009 12:17 AGWCC#2
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Originally Posted by qwertzqwe View Post
Hi, habe zurzeit Probleme mit der MoveTo von valvepro. Nachdem er den ersten "MoveTo-Punkt" angesteuert hat, dreht er sich nur noch im Kreis, kann also weder einen nächsten Punkt ansteueren noch v drücken oder ähnliches. Habe die aktuellen Memorywerte eingesetzt und ja hier mal kurz wie ichs geschrieben habe:

#include-once
#include "GWAddon.au3"


sleep(5000)


MoveTo("Guild Wars",-833,1007)

Mit der tt6 dreht er sich bei mir sofort nur im Kreis..

Danke!
Eventuell Memoryadressen updaten?

Philipp
08/23/2009 22:08 qwertzqwe#3
Hi, danke für die Antwort! Nein habe die Memorywerte von posx sowie posy im waypointer und im gwaddon.au3 erneuert... Klappt leider nicht..
08/25/2009 09:31 qwertzqwe#4
kann geschlossen werden
08/25/2009 12:45 in MIND#5
was war denn die lösung??
08/25/2009 13:56 Valvepro#6
Er hatte noch ne alte "GuildWarsAddon.dll" von mir in seienem system32 Ordner.
Das ist nämlich nicht so gut, weil AutoIt zuersteinmal dort nach der *.dll sucht!