Hallo ich würde mir mal gerne erklären lasse wie z.b. ich auf den neuen Beta Maps einen punkt setzen kann den ich dann in mein Warpring eintragen kann das ich per Warpring mich dorthin porten kann. Ein Howto oder ähnliches währe sehr nett wenn es sowas gibt dann ein link bitte habe schon gesucht nur nix passendes gefunden hie ist die Warpring Qust die ich verwende:
Danke schonmal für Eure Hilfe <3
Edit: immer wenn ich mich zu den Maps porte lande ich an der ecke der map hier ein Bild:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","F euerland","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Abbrechen")
if selectmap2 == 7 then
return
elseif selectmap2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(27600, 142700)
elseif selectmap2 == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(819200, 716800)
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
end
end
end
end
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","F euerland","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Abbrechen")
if selectmap2 == 7 then
return
elseif selectmap2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
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elseif selectmap2 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(27600, 142700)
elseif selectmap2 == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(819200, 716800)
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
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pc.warp(63800, 166400)
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pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
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pc.warp(353100, 882900)
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pc.warp(145500, 240000)
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pc.warp(863900, 246000)
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elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
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if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
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pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
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elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
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if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
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pc.warp(221900, 502700)
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pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
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pc.warp(491800, 173600)
end
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pc.warp(436500, 215400)
end
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say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
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if empire == 1 then
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end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
end
end
end
end
Danke schonmal für Eure Hilfe <3
Edit: immer wenn ich mich zu den Maps porte lande ich an der ecke der map hier ein Bild:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]