DAYZ SA- Test build reddit
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Auf Battleye.com steht, dass damals die ersten Bans zur SteamID gesynced wurden, also wäre das theoretisch möglich.Quote:
Alles was clientseitig ist kann auch umgangen werden... leider. Immerhin werden damit die schnellen, billigen, einfachen hacks zurückgehalten. Die Frage was mich interessieren würde ist: werden die ganzen banns von Dayz mod in be auch auf die SA übernommen. Eigentlich wäre es ja von Vorteil, da man dann schon viele gesondert hat. Jedoch wird es schwer sein zwischen Dayz bans und Arma bans zu unterscheiden.