[Source]Schneefall

12/07/2013 19:32 BladeTiger12#1
Hallo Epvp community,

hier ist mal eine kleine Source vom Schneefall.
War jetzt nicht wirklich schwer oder ist übelst
geschrieben. Bin auch noch nicht so gut in GDI oder in WinAPI.
Naja hier ist der Code:
(Der Transparente GUI Code gehört nicht mir)

Virustotal: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Die Viren von VT kommen vom Compiler und glaube ich vom GDI+/WinApi.
Bin mir da nicht so sicher.

Die Flocken.rar ist im Anhang
12/07/2013 19:34 Kuzan'#2
Danke sieht toll aus und passt zu der Jahreszeit :D
12/07/2013 19:54 alpines#3
Hmm, von mir aus okay in der Section aber gehört das nicht in den Thread mit den kleineren Releases im Coders Den?
12/08/2013 18:21 lolkop#4
Quote:
Originally Posted by BladeTiger12 View Post
Code:
Do
[...]
Until False * Not Sleep(30)
:D

nette script idee =)
12/08/2013 18:49 Skriptum#5
Sieht super aus!
Aber als ich das Programm öfter gestartet habe, weil ich einen Schneesturm haben wollte, machte mein Computer nach 12 gestarteten Programm langsam schlapp :(
Schade, es sah so schön aus...
12/08/2013 18:56 BladeTiger12#6
Dann mach dir doch mehr Flocken :D
Die Source steht oben wenn du über der Do-Schleife schaust
steht da Flocken(.., 150)
Die 150 steht für die Flockenanzahl.
Erhöh die einfach dann haste massenhaft Flocken und ist schneller als 12 Programme.
12/08/2013 19:00 Skriptum#7
Quote:
Originally Posted by BladeTiger12 View Post
Dann mach dir doch mehr Flocken :D
Die Source steht oben wenn du über der Do-Schleife schaust
steht da Flocken(.., 150)
Die 150 steht für die Flockenanzahl.
Erhöh die einfach dann haste massenhaft Flocken und ist schneller als 12 Programme.
Wie das geht ist mir schon klar ^^
Ich programmiere selber schon einige Jahre.
Ich habe aber immoment keine IDEs installiert, weil ich mein Windows neugemacht habe. Aber ich werde es demnächst mal aus Spaß in C++ oder Delphi nachbauen :)

Trotzdem Danke :D
12/08/2013 19:02 .Leithian™#8
Sieht echt toll aus, besser als jeder Bildschirmschoner. :D
12/08/2013 19:11 butter123#9
wow wirklich schön :)
ich finde, sie bewegen sich nur etwas zu zackig, vllt zu viele richtungsänderungen?

wow jetzt hab ich lust bekommen auch sowas zu machen, mit nem mauszeiger, der wind verursacht :D aufwändig, aber das wäre geil :D
12/08/2013 19:19 alpines#10
Eine nette Idee wäre es ja noch Wind einzubauen den man mit der Maus zeichnen kann, das ist sicherlich extrem viel und aus dem Rahmen aber dann würde das realistischer und vorallem schöner aussehen.
Ich hab es mir nicht komplett angeschaut aber man könnte sicherlich das so machen (wenn es nicht drinne sein sollte), dass die Flocken auf dem Boden liegen bleiben und sich stacken.
12/08/2013 19:19 BladeTiger12#11
Danke, dachte nicht das es gut ankommt.
12/08/2013 19:49 Logtetsch#12
Ist mal echt was Neues hier.
Schaut super aus!
12/08/2013 22:47 butter123#13
so faszination hat mich gepackt :D
hab mal quick 'n dirty ne gui mit flocken gefüllt, dabei aber mehr auf flockenbewegung geachtet. bis 60 flocken gehts bei mir, danach nicht mehr^^
12/08/2013 22:54 FacePalmMan#14
einfach einzigartig! hebt bei mir richtig die stimmung! hast echt ein lob verdient. hier hast n keks.



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12/09/2013 00:50 MrSm!th#15
#moved