3ds max -> Bones an Objekt

12/03/2013 21:22 Devil024#1
Hey,


kann mir jemand sagen wie ich die Bones richtig an ein Objekt anbringe?
Freue mich über jede Art von Hilfe.

MfG.
12/03/2013 21:25 .ProjektX²#2
Gibt natuerlich auch eine Belohnung! 100e gold ;D
12/04/2013 08:31 .Inya#3
Was für objekte? Mobs, Rüstungen?
12/04/2013 12:01 Devil024#4
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Originally Posted by .InyaProduction View Post
Was für objekte? Mobs, Rüstungen?
Z.b. ein einfacher Zylinder, selbst erstellt mit 3ds max.
Sobald ich Bones mit einbringe ist das Objekt im Spiel nicht mehr zu sehen.
12/04/2013 12:10 .Inya#5
Wozu willst du dort Bones anbringen? Nur rüstungen und Mobs benötigen dieses Rigging. Objekte nicht o.O
12/04/2013 12:13 Devil024#6
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Originally Posted by .InyaProduction View Post
Wozu willst du dort Bones anbringen? Nur rüstungen und Mobs benötigen dieses Rigging. Objekte nicht o.O
Wenn ich ein Objek erstelle welches eine Animation in sich haben soll, benötigt auch das objekt bones.
12/04/2013 13:18 [SA]Tears aka.[BlackBite]#7
inya, er hat recht alles was animiert sein soll braucht bones, sonst kann die animation ja nix machen^^... zu deiner frage, welche binary mit welcher granny version?
12/04/2013 13:25 Devil024#8
Quote:
Originally Posted by [SA]Tears aka.[BlackBite] View Post
inya, er hat recht alles was animiert sein soll braucht bones, sonst kann die animation ja nix machen^^... zu deiner frage, welche binary mit welcher granny version?

Granny version ist 2.4
Im Granny viewer ist das Objekt animiert, allerdings werden in der Mesh List alle Objekte angezeigt, sprich jeder Bone einzeln + das Objekt.
In 3ds max hab ich die Bones allerdings per Skin verbunden, auch schon per Physiqs. Funktioniert aber nichts.
Lasse ich die Bones weg,ist das Objekt sichtbar, sind sie drinne, sehe ich das Objekt nicht im Spiel.
12/04/2013 13:27 [SA]Tears aka.[BlackBite]#9
is sehr gut möglich, da musste die neue granny nehmen die tim hier mal gepubbt hat, funkt aber nur der einen exe'n revision kp mehr welche...
12/04/2013 13:35 Devil024#10
Quote:
Originally Posted by [SA]Tears aka.[BlackBite] View Post
is sehr gut möglich, da musste die neue granny nehmen die tim hier mal gepubbt hat, funkt aber nur der einen exe'n revision kp mehr welche...
Von der Animation mal ganz abgesehen, selbst ohne Animation ist es nicht sichtbar.
Objekt mit Bones -> nicht zu sehen. Also muss beim exportieren irgendwo ein Fehler liegen.
12/04/2013 13:38 [SA]Tears aka.[BlackBite]#11
ja das normal, brauchst die neue granny für, die mobs die ich mal gemacht hatte laufen acuh nur auf der granny version^^ aber falls es ein export fehler sein sollte, kann ich dir schlecht weiterhelfen muss das alles vor mir sehen^^
12/04/2013 14:08 Devil024#12
Naja , die neue granny brauche ich ja nicht, dank dem hier
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