[Release] Velmore Source

11/22/2013 22:17 FlyCraft.TobiLap#1
Edit: Removed ;)
@Pixelhut,Sedrika,Twilight und Velmore:
Quote:
Sorry dass ich im Eifer des Gefechts eure Arbeit Released habe.
Ich wünsch euch noch viel Glück bei eurem Projekt
11/22/2013 22:41 Velmore#2
Gut das da nur schrott drin ist. Naja Tobi du hast es nötig.
11/23/2013 02:35 Sedrika#3
Nicht dramatisch, da das ding schrott ist. Wer's brauch'.
11/23/2013 07:30 WooTheFck#4
what client database should i used?
11/23/2013 08:10 Wanetrain#5
Quote:
Originally Posted by Velmore View Post
Gut das da nur schrott drin ist. Naja Tobi du hast es nötig.
Ja, da muss ich dir mal recht geben.

Alleine wenn ich "Guild Color" schon sehe, ich mein, warum ist dass im Server Definiert? :o

Warum nutzt ihr immer dieses "#ifdef"?

Ach, so dürfte ich mal fragen was "NO_CACHE_PORT" ist? ich mein, ja, wenn ich dass so lese will ich kotzen.

WARUM haust du sachen raus die es schon 5000x gibt? :o
11/23/2013 09:03 - DK#6
Bitte unterlasst das unnötige Geflame einfach #
Wer es brauch soll es benutzten & der rest -> Unnötige Kommentare unterlassen :x#
Quote:
Originally Posted by WooTheFck View Post
what client database should i used?
Aio Database from Sedrika #
Use E-Flyff Client ;x
11/23/2013 10:33 Sedrika#7
Quote:
Originally Posted by Armageddon ᵀᴹ View Post
Bitte unterlasst das unnötige Geflame einfach #
Wer es brauch soll es benutzten & der rest -> Unnötige Kommentare unterlassen :x#


Aio Database from Sedrika #
Use E-Flyff Client ;x
Würde nicht gehen. Mit der Standard Fassung ist es nicht funktionsfähig.
11/23/2013 10:38 TrøublêMakêr#8
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Würde nicht gehen. Mit der Standard Fassung ist es nicht funktionsfähig.


Wozu soll das gut sein, ausser man beendet den Worldserver?
Quote:
#ifdef __FORCE_KILL
BOOL TextCmd_ForceKill( CScanner& scanner )
{
#ifdef __WORLDSERVER
CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
if( !IsValidObj( pUser ) )
return FALSE;

g_UserMng.SaveAllPlayer();
pUser->AddText("Server will Crash now");
Error("ForceKill used [User: %s, %07d]", pUser->GetName(), pUser->m_idPlayer);
ExitProcess(-1);

#endif // __WORLDSERVER
return TRUE;
}
#endif // __FORCE_KILL
11/23/2013 10:40 - DK#9
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Würde nicht gehen. Mit der Standard Fassung ist es nicht funktionsfähig.
Ja, weiß das man da noch ein Paar Sachen adden muss .. :X Merkt man aber auch wenn es nicht funkt :P
11/23/2013 10:43 Sedrika#10
Quote:
Originally Posted by Bloodyrain' View Post
Wozu soll das gut sein, ausser man beendet den Worldserver?
:facepalm:
Quote:
Originally Posted by Armageddon ᵀᴹ View Post
Ja, weiß das man da noch ein Paar Sachen adden muss .. :X Merkt man aber auch wenn es nicht funkt :P
Jop, einiges in der DB fehlt.
11/23/2013 11:48 Lumi#11
Quote:
Originally Posted by Bloodyrain' View Post
Wozu soll das gut sein, ausser man beendet den Worldserver?
Wo siehst du da, dass die Worldserver beendet wird?

CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
if( !IsValidObj( pUser ) )
return FALSE;

Das ist bezogen auf einem Spieler, wenn ich mich nicht irre.
11/23/2013 12:31 TrøublêMakêr#12
Quote:
Originally Posted by ​Lumi View Post
Wo siehst du da, dass die Worldserver beendet wird?

CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
if( !IsValidObj( pUser ) )
return FALSE;

Das ist bezogen auf einem Spieler, wenn ich mich nicht irre.
Das wird doch in WorldServer behandelt und da wird doch Exitprocess ausgeführt und davor werden alle Spieler noch gespeichert die On sind,also wird der WorldServer beendet. Jedoch verstehe ich den Sinn dahinter nicht!
11/23/2013 12:42 Sedrika#13
Quote:
Originally Posted by Bloodyrain' View Post
Das wird doch in WorldServer behandelt und da wird doch Exitprocess ausgeführt und davor werden alle Spieler noch gespeichert die On sind,also wird der WorldServer beendet. Jedoch verstehe ich den Sinn dahinter nicht!
Brauchst du auch nicht. Wir haben schon unseren Grund dafür gehabt. Du hast doch eine mega source was willst mir unserer alten dann?
11/23/2013 12:45 TrøublêMakêr#14
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Brauchst du auch nicht. Wir haben schon unseren Grund dafür gehabt. Du hast doch eine mega source was willst mir unserer alten dann?
Ich darf mir doch die Inhalte anschauen und so alt ist die auch nicht.
11/23/2013 12:48 Iban24#15
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Knapp 4 Monate alt.